Net4u レンタル掲示板を作る | 無料動画ダウンロードnew!

・「怪獣の事」お話ししてください♪愛のあるお話大歓迎です。
・「はじめまして」の方も遠慮なく…。
・管理人はレスの義務を負いませんが、ご了承くださいませ〜m(_ _)m。
 管理人が登場しなくても、自由に書き込んでください。
広告オフ
  1. アロン(6)
  2. 侵略イカ怪獣(6)
  3. ハロウィン魔獣トリックス(8)
  4. ヒーローといえば(7)
  5. 最強宇宙有翼怪獣キングデドラ(8)
  6. ポケモン(7)
  7. 旅の終わりに(6)
  8. 少女剣士と骸骨の戦闘シーン(4)

[ 編集 ][ 返信 ]アロン

ヨンガリ

JPG 650x488 50.2kb

皆さま、どうも御無沙汰しております〜。ちょっと色々あって書き込みできませんでした・・・
え?お前なんか忘れたって?そりゃないっすよ〜。(笑)

と、前置きはこのくらいにして。(笑) 久しぶりに合成画像を作りました。
「マグマ大使」のアロンです。決してアゴンじゃないですよ。(笑)
完成品フィギュアを使用しましたが、塗装がイマイチなんすよね〜。画像上の加工をして塗装の粗をごまかしています。
久しぶりに作った割には今回も新鮮さの無い画像になってしまいました〜。だはは。

2010/11/06 Sat 18:39 [No.421]

[ 編集 ][ 返信 ]Re: アロン

24

ヨンガリさんお久しぶりです〜!

マグマ大使の怪獣ってどれもイカすのが多い気がします。
たまにアレ?と思う奴もいますが。
いつもながら、
「本物の怪獣をみてその場でシャッターを押した感」がいいですね。(なにそれ)

ですが、いつもアゴンを見るとアロン、
アロンを見るとアゴンを思い出してしまいます、ごめんなさい。

2010/11/06 Sat 18:57 [No.423]

[ 編集 ][ 返信 ]Re: アロン

水那岐

ごぶさたです、ヨンガリさん。

これは魅力的なアングルですなあ。マグマ大使の怪獣には好きなデザインが多いんですが、これはその筆頭です。完成品モデルは正直欲しくてたまりませんが、もう売っていないんでしょうね。
ガックシ。
しかし、それをヨンガリさんの特徴的アングルで眺められただけでも、眼福と言うべきなんでしょうな。

「アゴン」は未だに噂は聞いていても観てないんです。新宿のツタヤにおいてあるのは知ってるんですが…。

2010/11/06 Sat 19:42 [No.425]

[ 編集 ][ 返信 ]Re: アロン

ピュア1st.

ヨンガリさん、お久しぶりです〜〜〜
きっと新作を持って、やって来ると思ってましたよ!

【アロン】と【アゴン】の、造形の比較は雑誌で見た事ありますけど、
『マグマ大使』ではない方の事については、実はよく知りません〜(^^;
同じ物を使っているという事なんでしょうが。
みなさんは詳しいなあ…。

作品の感想ですが。一言で言うと「カッコイイ」です!
Pプロよりかっこいい?(笑)
手前のよごれた家屋なんかいい味だしてるし。
オーソドックスな怪獣というのは、いいもんだね!!d(* ̄∇ ̄)。

『マグマ大使』の怪獣だと、時代設定的にはいつ頃にするとかありますか?
その怪獣に似合う風景とかあるんでしょうねえ。
・・・それでやっぱり「いいなあ」と思うのが【ガム】のロケット!
やっぱり飛んでるんですね〜♪

あとやはりこれも、拡大して見て欲しいです。

2010/11/07 Sun 01:27 [No.427]

[ 編集 ][ 返信 ]ありがとうございます!

ヨンガリ

>24さん

お久しぶりです〜!
仰るようにマグマ大使の怪獣って魅力的なヤツも多いですが、「なんだかなあ〜」と思うヤツもいますよね。(笑)
個人的に気に入っているのはダコーダですね。もう一回くらいはDVDなどで再見したいっす。

「本物の怪獣が出たので撮影した」とは最高の褒め言葉ですよ!
嬉しいなあ〜。ありがとうございます!!

>水那岐さん
お久しぶりです!
やっぱり「人間の視点」アングルが一番いいでよねえ〜。
残念ながらアロンのフィギュアはもう売っていないみたいですね・・・
いやぁ〜、眼福とはお恥ずかしい限りですよ。

アゴンは見ましたが、正直おススメ出来ない内容ですね。東宝作品でお馴染みの関沢新一氏も脚本参加してますが、ダルい展開で緊張感ゼロ。しかも麻薬をアゴンに食わせて中毒にさせるというトンデモナイ作戦を行うのですよ。(笑)
全13話製作されましたが、4話放送したところで打ち切りになってしまったのも納得の出来です。(笑)

>ピュア1stさん
お久しぶりです!
帰ってきました。やはりピュアさんのサイトはちゃんと皆さん、感想を述べてくれるので嬉しいですね!他のサイトなんて投稿しても誰も見てくれないっすよ。(笑)

Pプロよりカッコいいとは嬉しいですねー。Pプロから怒られそうですが。(笑)
やはり怪獣のデザインはシンプルなのが一番ですよね〜。
時代設定とか特に考えては無いですよ。「この写真にはこの怪獣が似合いそうだなぁ〜」くらいで。
昭和っぽい風景も少なくなってきましたからね、寂しいですが。

そういえばアロンとアゴンの着ぐるみは同じモノではなく、別々に作ったらしいですよ。

2010/11/07 Sun 16:23 [No.428]

[ 編集 ][ 返信 ]Re: ありがとうございます!

ひろうす

これはカッコいいですね〜・ピープロとはとても思えない
というかΔ^^;)
ピープロだったらこんなにすごい特撮シーンありえないですよ
ガムが飛んできているのもいいですね!
書いておられますが、アロンとアゴンは
凄く似ているけど別の着ぐるみで、並べてみると細かいところが
微妙に違っているんでしたよね。
造形の大橋氏のセンスが良く出ていて私もとても好きな怪獣
なんですが、どうしても似た感じになってしまうんでしょうね
Δ^^;)
とはいえやはりこのアロンのディテールは模型で見ても素晴らしい
ですよね。

2010/11/07 Sun 20:30 [No.430]

[ 編集 ][ 返信 ]

ヨンガリ

>ひろうすさん
お久しぶりです!そしてありがとうございます〜!
カッコいいですか?嬉しいっすね〜。確かにPプロ特撮は少々、残念なモノが多いっすね。(笑)
東大寺のミニチュアが登場するエピソードは凄いと思いましたけどねー。
仰るように大橋氏の造型センスの光る一品ですよね。
別メーカーのガレージキットの方がよりアロンらしさが出てました。
アゴンもガレージキットとか出してほしいけど無理なんですかねえ〜。

2010/11/08 Mon 23:08 [No.431]

[ 編集 ][ 返信 ]侵略イカ怪獣

ひろうす

JPG 600x700 132.5kb

何か最近イカのアニメが流行っているゲソ
Δ^^;)
ということで?突然発作的に作りました

2010/11/06 Sat 00:51 [No.418]

[ 編集 ][ 返信 ]Re: 侵略イカ怪獣

ピュア1st.

イカのアニメがやってるんですか?

「ゲソ」だから【ゲゾラ】(笑)
駄洒落のように名前をつけるのは昔からですよね(^^)
【サンダ】も【ガイラ】も。下水?の【ゲスラ】、【ゴルドン】
・・・【ガメラ】(笑)

本人が名乗るのでなくて、人間がネーミングするんだからリアリティある話なんですよね!ニックネームみたいなもんかな。

「陸上生物が巨大化」する以上に「水棲生物の巨大化」と「上陸」は、人類にとって侵略されるイメージがあって、考えたら恐いですね〜
『アフターマン』というのがありましたね。
あれも上陸した《イカ》が描かれていましたっけ?
ゾウみたいに巨大化したやつ好きでしたねえ。

この【ゲゾラ】の頭上の、コウモリ?が、いい感じ。
本編でもあったのですか?

2010/11/06 Sat 08:55 [No.419]

[ 編集 ][ 返信 ]Re: 侵略イカ怪獣

ヨンガリ

イカのアニメですか?全く知らないっすね〜。どんな内容でしょうか?
ゲゾラの登場する「ゲゾラ・ガニメ・カメーバ決戦!南海の大怪獣」は一般評価は低いですが、個人的にはお気に入りの映画っす。
宇宙生物がイカやらカメなどに憑依して怪獣になる設定ですが、何故か島の原住民の話しではゲゾラは伝説の怪獣になってましたなあ〜。(笑)
特撮も合成カットとか好きなんすよね〜。怪獣の造型も見事っす。

>ピュア1stさん
コウモリは本編にも登場しますよ。コウモリの超音波によって怪獣の気が狂うのですよ。(笑)

2010/11/06 Sat 18:30 [No.420]

[ 編集 ][ 返信 ]Re: 侵略イカ怪獣

24

ああ、なんか、知ってるかもしれません、イカのアニメ(^^;)

中学生の頃は美術部の私。怪獣をたくさんかいてました。
そのなかでも満足していたのはゲゾラだったんです。

南海の大怪獣、本編は未見なのですが、
なかなかユニークな怪獣たちがいいです。
このCG作品でもそうですが、やっぱりこの目が好きですね。
上に飛んでいるのはセルジオオオコウモリですか?

2010/11/06 Sat 18:41 [No.422]

[ 編集 ][ 返信 ]Re: 侵略イカ怪獣

水那岐

>ひろうすさん
おお、なかなかいつもの緊迫感とは違った、牧歌的な映像ですね。
最初に見たときはパステルで描いておられるのかと錯覚してしまいましたよ(^-^;)
ゲゾラはあとの2匹とともに、着ぐるみ東宝怪獣の白眉ともいえる造形ですよね。自分は大好きです。
平成シリーズのあるゴジラ映画で、カメーバの死体を見ながら「命名した奴の顔が見たいよな」との自衛隊員(?)の発言があり、なんとなく許せなかったのを覚えています(笑)

>ピュアさん
「侵略!イカ娘」なる美少女ギャグアニメがあるのですよ。
まあこの年になったおっさんとしては、気恥ずかしい気持ちにさせられてしまったんですが、「ケロロ軍曹」みたいな侵略者ギャグですね、早い話が(^-^)

2010/11/06 Sat 19:32 [No.424]

[ 編集 ][ 返信 ]Re: 侵略イカ怪獣

ピュア1st.

●ヨンガリさん。

コウモリも出ているのですねえ〜。イカ、カメ、カニ以外にコウモリも(^^)
その点ひろうすさんは抜かりないわけですね!
絵的にも絞まるし。

●水那岐さん。

それで『侵略イカ怪獣』とのタイトルなんですね!
その点ひろうすさんは抜かりない…と。
「水棲生物の侵略」は、ボクは偶然思いついたんですけどね〜(^^)

●24さん。

どうしてそこまで、詳しいのですか!!!(^^)
この怪獣映画は、ややマイナーな方だと思うのですが。

2010/11/07 Sun 01:15 [No.426]

[ 編集 ][ 返信 ]Re^2: 侵略イカ怪獣

ひろうす

>ピュアさん
確か「ガッチャマン」にもイカ型メカのゲゾラかゲソラってのが
いたんですよ。Δ^^;)わりと安直なネーミングなのかも
まあ、怪獣には良くあることですけどね
蝙蝠はヨンガリさんがおっしゃるように出てきてまして
この映画の肝ですよ
わりと大きくなってからこの映画見たので結構記憶が鮮明なんです
>ヨンガリさん
イカのアニメは私も見たことありませんΔ^^;)
怪獣モノとしてはこじんまりしているけど、その
閉鎖空間での恐怖感とかなかなか良く出来ていて
洋物モンスター映画風の怪獣映画みたいなところが
私は好きなんですよ(^ ^)
南の島には怪獣の伝説があるってのは東宝のお約束でしょうかね
>24さん
ゲゾラが好きとは、やはりマニアックですね(^ ^)
美術部で怪獣を描かれていたとはまたいい部活ですね。
うらやましい(^ ^)コウモリはやはり映画の重要な部分ですから
後からフォトショップで書き込みました。やはりその種類ですね
>水那岐さん
南国の昼間なのでライティングを強めに明るくしたら
いつもとはまた違う感じになりました
そういえば言われるまでカメーバが復活していたのを
忘れておりましたΔ^^;)まあ、活躍はしないし…カメーバが
ゴッドマンかグリーンマンで戦ってたらしいのは知っていたんですけどね。

2010/11/07 Sun 20:25 [No.429]

[ 編集 ][ 返信 ]ハロウィン魔獣トリックス

ピュア1st.

JPG 717x905 379.3kb

ハロウィンになると、仮装した子供たちに混じって家々を回って「Trick or Treat!」と言ってお菓子をもらいに来ます。・・・このハロウィン魔獣【トリックス】はお菓子をもらったにもかかわらず、人間の顔をひっかいたり、噛み付いたり、家にペンキを塗ったりイタズラをしてしまうのです!

【トリックス】は通常130センチしか身長が無いため、人間はこのいたずら小僧を捉まえてお仕置きをするのですが、【トリックス】のやっかいなのはこの後なのです。

自分にお仕置きをした人間に逆恨みをして逆切れし、家を破壊し、人間をも傷つけます!さらにストーカーのようにつきまといその相手の交流範囲にまで被害が及び、逆恨みされた人物を精神的に追いつめるのです・・・。

身長130cm〜無限大

2010/10/30 Sat 17:40 [No.409]

[ 編集 ][ 返信 ]Re: ハロウィン魔獣トリックス

ピュア1st.

JPG 345x541 92.9kb

制作過程】

・去年のクリスマス怪獣【トナガイン】が、「モチーフの合成という遊び」を前面に出していたため、今回は「遊びの要素」を減らそうと思いました。

・まず留意したのは「カボチャのおばけ」にしない事でした。
名前は【バロウィン】【ガロウィン】など元ネタが判別しやすいパターンも考えましたが、今回はそういうモジリやダジャレもなるべく排除です。

・ここに添付したのは「NG版」ですが、「魔獣=獣」でありながら、人間スタイルをあえて隠さないようにも…と考えてました。

・結局胴体を「カボチャ」で表現しましたが、これは『ジャイアントロボ』の【グローバー】や【タッコング】に続く「球体の怪獣」との位置づけで自ら納得したのです。

・「黒い襟」も特徴で、「襟巻き怪獣」の末席にも加えてもらいたいですね(^^)。頭部には「黒い巨大なツノ」があります。顔の両サイドに小さなツノがあり、「3本ツノ」になっています。

・ツバサは迷ったまま結論が出ていません。「生物としての翼」なのか「オバケとしてのマント」なのか?

2010/10/30 Sat 18:32 [No.410]

[ 編集 ][ 返信 ]Re^2: ハロウィン魔獣トリックス

水那岐

「クイントリックス!!」
「英語で言ってごらんよ」

…こんにちは。
世代によっては何なのかわからないギャグで申し訳ありませぬ。

ところで、綺麗過ぎるなぁ、とちょっと贅沢言わせてください。
誕生時はこんな感じでいいんですが、成長するに従って
どんどんグロテスクな「魔獣」に変身してゆく…とか、
そこまで突っ込んでみてもいいんじゃないでしょうか?
まあ、オニバンバとかモチロンみたいな、垢抜けないギャグの
かたまりにしちゃったら、ちょっと惜しい気がしたんですよ。
どうせこの日本でハロウィンを押し通すなら、そこまでやって
本質を突き止めるべきだと、いつになく思うんです。

正直言っちゃうと、自分にとっての「ハロウィン」ってのは、
ピュアさんがつねづね仰る「ヒップホップ」に近い存在なんです…
<(_ _)>まことに申し訳ないっ!
キリスト教関係でもないのにハロウィンをやる。敢えてやる。
それならば本場の人間がビビるようなグレートなまねっこをやるべきだ。
…そういう偏狭な自分を、どうぞお嗤いください(-_-;)

2010/10/30 Sat 19:42 [No.411]

[ 編集 ][ 返信 ]Re: ハロウィン魔獣トリックス

24

マコト「使徒!精神侵食タイプです!」
アスカ「私の過去にはいってこないで!」

冗談はさておき、そのくらい怖いですね、
ピュアさんの怪獣って、どこかかわいらしい部分があるのですが、
これは怖いです。
顔も怪しい笑みを浮かべてますし。

ハロウィンの日って魔界と現世の壁が薄くなるんでしたね。
それで人間界でもお化けの格好をして
「こっちにきちゃダメだよー」ってやるんですよね。
毒をもって毒を制す?

とまあ、このトリックスとは関わりたくないですね。(^_^;)

2010/10/30 Sat 19:55 [No.412]

[ 編集 ][ 返信 ]坊屋三郎

ピュア1st.

●水那岐さん。

坊屋三郎ですね(^^)。言われてみれば「クイントリックス」見える(^_^;

>成長するに従って
>どんどんグロテスクな「魔獣」に変身してゆく…とか、

【ジェイソン】みたいな、血と泥にまみれた魔獣にしても良かったですね〜
ツバサもボロボロに…。それこそそのままホラー映画に使われそうな、ね。
頭の中ではいくつもの顔を付けて【韮沢版ジンメン】のように、グロで考えてました。
いざ描いてみるとソフトな表現になっていってしまいました。
途中経過では(イナズマンの)【イツツバンバラ】的な過程もあったんですよ(^^)
NG版のツノの先に顔の名残りがあったりします。

>オニバンバとかモチロンみたいな、垢抜けないギャグの

結局いつも「人間が入る」事を想定していたり、ソフト路線になってしまうのは、
今現在で言うなら『平成ウルトラマン』に出るとしたら…との想定がどうしてもあるみたいです。
慎重130センチ〜無限大も、ウルトラマンと格闘する場合をにらんでいるんでしょうね(笑)

可能ならば「月一」で創作怪獣を出していきたいのですが、正月怪獣は・・・どうしたものか困っています(笑)(夏は…浜辺の残骸【ズイガー】を描いてましたが鉛筆描き状態です)
そう考えると「ハロウィン怪獣」「クリスマス怪獣」は絵にしやすいですねえ〜

ハロウィンはボクらが大人になってから上陸しましたからねえ…で、何をしたらいんだい?
ってなもんですよねえ。ハロウィンが10月だというのはつい2年前に知りました(笑)

2010/10/31 Sun 10:11 [No.413]

[ 編集 ][ 返信 ]第●使徒???

ピュア1st.

●24さん。
>ピュアさんの怪獣って、どこかかわいらしい部分があるのですが、
>これは怖いです。
>顔も怪しい笑みを浮かべてますし。

「どこかかわいらしい部分」とは、本質を見抜いてますねえ〜!
上にも書きましたが韮沢靖氏のようなクリーチャーデザインに憧れている(韮沢さんもPOPなセンスを盛り込んでますけど)ものの、鋭く突っ込めない上に、ウルトラ怪獣の牧歌的な着ぐるみから抜け出せないでいます(笑)

と、同時にボクの場合「かわいい」も褒め言葉なんですが、
「怖い」と言われるのが快感でもあるのです!
(ホラーマンガも好きですから)

都市破壊型の怪獣が→「航空爆撃機による空爆」だとしたら、
精神浸食型の怪獣は→「無差別テロ」かもしれませんね。
一度恨みを買われたがために、キリのない復讐に狙われるのは恐ろしいですよねえ・・・。空爆も定期的に来られたら勿論怖いのですが。

設定で一部迷ったのは「逆切れし、家を破壊し、人間をも傷つけます」の部分でした。「人間を殺害します」だったのです。「殺害描写」は全く平気で描けるのですけど、オリジナル怪獣(キャラクター)に「人を殺害する」という設定はどうなんでしょう???

残酷かと思って書き方を変えたのですが…。

2010/10/31 Sun 10:56 [No.414]

[ 編集 ][ 返信 ]Re: 第●使徒???

ひろうす

なるほど〜、ハロウィンというか
本来の意味でのお化け、魔物のような感じですね
いっそ姿かたちは不定形というか
きっちり決めずに色々と変化するような設定なんてのもどうでしょう
モチーフとしてはいろんな要素を上手くまとめてひとつにしてますね。詰め込んだのにスタイリッシュなところが面白いです
(^ ^)
おしおきが回りまわって災害になるのも怖いですが
アメリカみたいな、進入者は射殺OKな国で
ハロウィンみたいな行事が行われているというのも
実は怖かったりします(実際事件おきてますからね〜)
なんてことも考えてしまいましたΔ^^;)

2010/11/01 Mon 22:33 [No.415]

[ 編集 ][ 返信 ]Re: ハロウィン魔獣トリックス

ピュア1st.

●ひろうすさん。
>色々と変化するような設定なんてのもどうでしょう

人間からお仕置きをされるたびに強化する感じでしょうかね!
最初はよれよれの着ぐるみを着た幼児のようで・・・
しだいに、強面になり、巨大化していくんですね。

手を加えると、やっかいな事になるのは【グレムリン】もその一種ですね〜
ウルトラ・シリーズでも「火器で攻撃するほど凶暴になる」のがいましたよね?何でしたっけね???ザラガス?ザンボラー?

ハリウッド映画を撮るみたいに、このモンスターを使って、
マンガを描いてみたい気になってます!
「拳銃」…必要ですよね。
仕留めたかと思うと・・・・「ぎゃーはははははは」と起き上がるシーン描いてみたいなあ(^^)(^^)(^^)

弱点は判らないけど、クリスマスの準備が忙しくなる頃には
いつの間にかいなくなるっていうのも、
オチとして面白いかも♪

2010/11/01 Mon 23:42 [No.416]

[ 編集 ][ 返信 ]Re^2: ハロウィン魔獣トリックス

ひろうす

強化する怪獣はザラガスですね
当時は技術的にその辺が上手く描写できてなかったけど
うまくやれば非常に個性的な怪獣になったと思います
(^ ^)

いつの間にかいなくなるってのも妖怪っぽくていいですね
やっぱりこの世のものじゃないんですよね

2010/11/06 Sat 00:49 [No.417]

[ 編集 ][ 返信 ]ヒーローといえば

ひろうす

JPG 1240x878 480.1kb

イラスト投稿サイトのピクシブで
(R−18の)ヒロインや怪人を投稿する、という企画が
ありまして(^−^;)なんにでも突っ込む私は
つい思いついてこんなのを投稿しました

エロだったら、他にはマムシとかオットセイモチーフの怪人も
考えたんですけどね〜。メイン?のヒロインがウサギモチーフ
だったのでウサギに対するならカメだろう、とスッポン男を。
正義のウサギに対する悪の戦士をイメージしたので
幾分カッコよく?なってますΔ^^;)

2010/10/22 Fri 11:26 [No.396]

[ 編集 ][ 返信 ]Re: 彼、どうやらのんだらしい。

水那岐

こんにちは、ひろうすさん。

なるほど、18禁ヒーローですか。
名前のセンスがかなり開き直っててステキです。
さすがにヒーローにするとゲテモノですけれど、怪人ならば
こういう冒険もできるのだ、という見本のようなキャラですね。
そういうパターンだと、「夜の怪人・ウナギマン」なんてのも…。
あわわわわわわ(^0^;)

でも、うさぎのヒロインは作りやすそうですね。
バニーのお色気をアップさせるとかで。
むしろ男の精力を吸い取る女怪人とか良さそうです…けど、
たぶんあるんでしょうね△^^;)

2010/10/22 Fri 17:45 [No.397]

[ 編集 ][ 返信 ]Re: ヒーローといえば

24

R指定は、すこし(ー_ー;)ごめんなさいですが、
こちらの「スッポーン」のデザインなら安心できそうです。
主人公も動物がモチーフなら、
相対する動物を探すのもおもしろそうですね。
甲羅がななめについてるのもかっこいいです。

スッポンですが、こいつには特に噛まれたくないなあ。

2010/10/22 Fri 18:40 [No.399]

[ 編集 ][ 返信 ]Re: ヒーローといえば

ピュア1st.

R−18のヒロインや怪人を考えていたら、
たまたま【スッポーン】というネーミングになったのだろうと思いますが、
上手い具合にアメコミ風の名前になりましたね!

顔つきからしてヒワイなんですが(笑)人間らしさを持っている点は
アメコミの悪党ですよね!それと「怪人」とはあくまで「人」なんだ、
と思わせるデザインです。ボクは好きですねえ(^▽^)。
その対局は《獣人》(アマゾンライダーの)でしょうか。

少し後から「ヒーローといえば」に関連して画像を貼ります。

2010/10/22 Fri 21:25 [No.404]

[ 編集 ][ 返信 ]Re: 彼、どうやらのんだらしい(笑)。

ピュア1st.

JPG 560x363 137.1kb

「ボクのR-18ヒロイン」という事で、過去にこういうの描きました。
『恋のバトルランジェリー』というタイトルです!

「R-18マンガ」なのか?と言えば、実際はそんなでもありません(^^)。
とんねるずのパロディコント並のHネタですね・・・。

***

ところで24さんは「とんねるずのみなさんのおかげです!」で
やっていた『仮面ノリダー』はご存知ではありませんか?
著作権の関係でソフト化されないので、本家『仮面ライダー』以上に
貴重と言えるかもしれません。

***

話を戻しまして。
『恋のバトルランジェリー』が「怪獣掲示板」に相応しいか?
疑問なのですが、怪人/怪物らしきものは出て来ます。

2010/10/22 Fri 23:30 [No.405]

[ 編集 ][ 返信 ]下の広告がスッポンだらけに!

ひろうす

>水那岐 さん
ウナギマンってのもいいですねぇ(^ ^)〉
R指定を真面目にやるとシャレにならんから、そういう
おふざけ要素は必要だと思うんですよ。
若い人は真面目にエロしてるようですがΔ^^;)
女の子キャラは猫系とかがモチーフなのも多いようですが
男や怪人に比べるとあまり自由には作りにくいようですね
>24さん
失礼しましたΔ^^;)私らはもうおっさんなもので…
まあしかしいい年して真面目にそういうのやるのもなんなので
怪人としてはわりと真面目に作りましたよエロは自重して
おりますm(_ _)m
>ピュアさん
名前は「おお、これだ」という感じに決まりました
よりパロディっぽくしてもよかったんですが
微妙に自重してますΔ^^;)
「恋のバトルランジェリー」これも一種の怪獣ものですね
洋画モンスター映画では巨大女ものがあったと思いますが
日本では主役級に扱ったものはなかったですね
見た目バトル向きには見えないですが、戦うんですか?Δ^^;)

2010/10/23 Sat 11:53 [No.406]

[ 編集 ][ 返信 ]Re^2: 彼、どうやらのんだらしい(笑)。

24

>ピュアさん
ノリダー、名前はきいたことがあります。
すいません、本家が好きな作品の、といいますか、
特にバラエティ番組でのパロディがそれほど好きではなくて。
(ー_ー;;)ごめんなさい。

>ひろうすさん
いやいや、たとえR指定でもそういう企画やプロジェクトは
私も応援したい部分は多々ありますので、
そういった「遊び心」もいいと思いますよ(^ー^)

2010/10/24 Sun 18:37 [No.407]

[ 編集 ][ 返信 ]それは仕方ないです。

ピュア1st.

●24さん。

バラエティで「好きな物」を茶化されると腹が立ちますもんね!
あまりお好みでないのは、仕方ないですね(^_^)
気持ちは解りますよ!

『仮面ノリダー』には『電車男』TV版の伊藤淳史くんが
【チビノリダー】という役で出ていました。3〜4歳くらいでしょうか。

この頃の特撮状況は『vsビオランテ』の頃で、
まだ『ウルトラマンG』も登場していませんでしたね〜。
《スーパー戦隊シリーズ》唯一あったくらいかな?

2010/10/24 Sun 20:40 [No.408]

[ 編集 ][ 返信 ]最強宇宙有翼怪獣キングデドラ

ピュア1st.

JPG 719x907 329.2kb

怪獣イラスト、プラス「情報」です。
まずは「怪獣イラスト」。
名前は【キングデドラ】。

ボクが小学2年生の時の夏休みに、作った粘土の怪獣は
【キングギドラ】のできそこないだと、誰もが思ったはずですが・・・
真実は違います。
あの頃テレビ放映された《ウル●ラシリーズ》の『地上最大の粘土』の回に出て来た
【キングデドラ】をかな〜り忠実に再現したものでした!

怪獣図鑑(もう紛失してしまった)によれば、【キングギドラ】の兄で、
弟の【キングギドラ】が何度地球攻撃をしても敗退する姿にしびれを切らして、
X星からやって来た宇宙最強の有翼怪獣なのだそうです。

『地上最大の粘土』は前後編にわたって放映。
2週に渡ってウル●ラ兄弟を苦しめる事を期待して、見ていましたが
最初の週で共演した古代怪獣に首をもがれ殺されてしまいました。

2010/10/21 Thu 19:04 [No.392]

[ 編集 ][ 返信 ]Re: 最強宇宙有翼怪獣キングデドラ

ピュア1st.

JPG 612x837 578.9kb

これが【キングデドラ】を粘土で作った様子。
(一番みぎはじ)

さて、「情報」です。

1.ハイパーホビー誌の裏表紙に、「創作ヒーロー募集」告知が
  載っています。以前に「創作怪獣募集」につづく第二弾のようです。

2.同じ雑誌だったと思いますが、『電人ザボーガー』が
  リメイクされるようです!
  【ザボーガー】のデザインは、オリジナルを尊重していて
  かなり良いと思います。(バイクの変形もあります)

2010/10/21 Thu 19:14 [No.393]

[ 編集 ][ 返信 ]Re^2: 最強宇宙有翼怪獣キングデドラ

ひろうす

キングデドラ!(^−^;)
しわの寄り方がたまらんですね〜。
絵日記もいい雰囲気で
なんというかほのぼの癒されます(^ ^)〉
デットンはテレスドンの弟(だったっけ?)でしたが
こいつは兄なんですね〜
「兄より優れた弟など存在しねぇ」(byジャギ)

創作ヒーロー募集ですか。それは面白そうな企画ですね
しかし私は悪役のほうが作りたいなぁ(^−^;)

2010/10/21 Thu 21:18 [No.394]

[ 編集 ][ 返信 ]Re^2: 最強宇宙有翼怪獣キングデドラ

水那岐

こんにちは、ピュアさん。
なるほど、兄だけあって弟にないメリットを持つ怪獣なのですね。
つまり、光線技だけでなく、肉弾戦でも強い!(^▽^)
これなら地球怪獣によってたかってタコ殴りにされても大丈夫!!
ウルトラ兄弟もひとひねりですな!
しかし、そんなキングデドラを倒した古代怪獣とは何者か!
地球の運命や如何に!

ひろうすさんのジャギ発言に吹いてしまいました。
例えばブラックキングも、レッドキングが倒されたと聞いて
ひそかにそうつぶやいていたんでしょうかね(^-^)

「創作ヒーロー」…難しいですね。
オーソドックスなところはウルトラシリーズで極められた観があるし、
意外性も石ノ森ヒーローやダイナミックプロを超えられまいし、
ヒーローに見えなきゃいけないわけで、あまりグロにはできないし。
ちょっと深く考えねばならないようです。(^-^;)

2010/10/22 Fri 00:13 [No.395]

[ 編集 ][ 返信 ]Re: 最強宇宙有翼怪獣キングデドラ

24

ち、違う怪獣だったんですか・・・!
こりゃまた失礼しました。
デッ●ンぽいシワとか好きです。

デザインはかっこよくもかわいいんですね。
画面右の顔はテレ●ドンっぽいですし、
80のファイヤードラコのようにそれぞれ思考が違いそうです。

古代怪獣はもっと強かったのでしょうね、
その古代怪獣の強さの引き立て役では終わってほしくないです。

2010/10/22 Fri 18:31 [No.398]

[ 編集 ][ 返信 ]Re: 最強宇宙有翼怪獣キングデドラ

ピュア1st.

追記:

『地上最大の粘土』の前後編がテレビで放送されたのは、『帰ってきたウ●●ラマン』が放送開始する直前の、『ウル●ラファイト』終了直後でしたか…。
まだ《ウル●ラ兄弟》の設定などあり得ない時代のウ●トラ兄弟の活躍は、あり得ないのでよく覚えています。

学年誌にその予告が載り、「最強の宇宙怪獣…キングデドラ。一年の眠りから覚め大暴れ」との一文があり三つ首のシルエットだけが描かれていました。

放送を視てそのあまりの弱っちさに幻滅し(しかも地中から登場した)、
ボクらは「キングデドラなんかキングギドラの真似じゃん!」と散々悪口を言いました。・・・そのためか解りませんが、後に怪獣図鑑が発売され、その中で「キングデドラはギドラの兄」という設定が披露されていたのです。

さらに説明は続いていました。
「X星よりはるばる飛来して来たキングデドラは、あまりにエネルギーを消耗していた」「それに加え地球到着の日が一年早かったために、地中に眠る事となり、登場は1年後地中からとなった」「寝起きだったので、古代怪獣に殺害された」…との説明がありました。

ボクは「こんなやつ、こんなやつ」と言いながら、ボールペンでキングデドラの写真を真っ黒に塗りつぶしました。

数年後、ボクは父の仕事について良く知らなかったのですが、父のカバンからあの【キングデドラ】のデザイン画と設定資料が出て来て、驚きました。
そして「お父さんごめんなさい(T_T)」と言いながら、こっそり泣いてしまいました。

2010/10/22 Fri 19:55 [No.400]

[ 編集 ][ 返信 ]Re: 最強宇宙有翼怪獣キングデドラ

ピュア1st.

●ひろうすさん。
>しわの寄り方がたまらんですね〜。
>デットンはテレスドンの弟(だったっけ?)でしたが

自分の絵日記のキングギドラがあまりにオリジナルアレンジをしているのが可笑しくて(笑)、これがこの通りの怪獣として存在していたら…と思って考えてみました。
ある意味リアルだったんですよ!小2が粘土でシャープな造形は出来ないでしょう?
よく見ると丸まったクチバシが【デットン】みたいなんで、このようなデザインになりました。

>創作ヒーロー募集ですか。
>しかし私は悪役のほうが作りたいなぁ(^−^;)

「怪獣」の方が断然作りやすいですよね!
詳しい告知は次号に出るのじゃないでしょうか?

2010/10/22 Fri 20:13 [No.401]

[ 編集 ][ 返信 ]Re: 最強宇宙有翼怪獣キングデドラ

ピュア1st.

●水那岐さん。
>光線技だけでなく、肉弾戦でも強い!(^▽^)

登場してはじめのうちこそ、建物に向かってイナズマ光線を発射してましたが、古代怪獣と対峙すると肉弾戦へ。殴り合いの応酬となりました。
翼は筋肉で肉厚ですからね!(^^)

>ブラックキングも、レッドキングが倒されたと聞いて

姿は【デットン】ですが、「兄のくせに影がうすい」のは【ブラックキング】から頂きました。兄だから設定上は強いでしょうが、どうにも納得がいかない…笑。

>「創作ヒーロー」…難しいですね。
>ヒーローに見えなきゃいけないわけで、あまりグロにはできないし。

グロいヒーローの可能性としては、『ウルトラマン』が【WOO】や【ベムラー】だったら、ヒーロー像は変わりましたかね?
それとやはり石森章太郎は天才だったわけですね!『仮面ライダー』『キカイダー』『ロボット刑事』『ゴレンジャー』等を生み出したのはね。
あと『デビルマン』『マジンガーZ』の永井豪も!

2010/10/22 Fri 20:31 [No.402]

[ 編集 ][ 返信 ]Re: 最強宇宙有翼怪獣キングデドラ

ピュア1st.

●24さん。
>ち、違う怪獣だったんですか・・・!

いやいや(^^)ジョークですよ!
【キングギドラ】として粘土で遊んでました。見ると細部が違ってるでしょ。
たぶんこの頃はじめて【キングギドラ】を目にしたんでしょうねえ〜
だから日記の中で「くびが三つあるかいじゅう」と書いてあって、名前も知らなかったんでしょうねえ・・・。

>デッ●ンぽいシワとか好きです。
>デザインはかっこよくもかわいいんですね。

一応【デッ●ン】のネットの画像を参考にはしたのです。
そしたら格好良いフィギュアの画像があって、ちょっと視点を変えると良くなるんだなあ〜って思いました。【デッ●ン】が好きになってきましたよ(笑)

>その古代怪獣の強さの引き立て役では終わってほしくないです。

そしたら【再生キングデドラ】を考えないといけませんね♪

【ファイヤードラコ】の画像がみつからなあ〜〜〜〜い!!

2010/10/22 Fri 20:49 [No.403]

[ 編集 ][ 返信 ]ポケモン

ひろうす

JPG 700x700 109.5kb

今発売中のポケモン白黒より
伝説ポケモンのレシラム(白)、ゼクロム(黒)です。
この二匹はなんか設定的に対というか対極というか
そういう感じらしい(まだよく知らない)んですが
それぞれデザイン的に面白い対比になってます
このへんのモンスターが日本の怪獣デザインの正当後継
(今のところ)なんではないかとも思うんですよね。
西洋のモンスターデザインとはまた違うラインということで。

2010/10/16 Sat 10:13 [No.383]

[ 編集 ][ 返信 ]Re: ポケモン

ひろうす

JPG 700x700 41.8kb

別のポーズを一枚アップしておきます

2010/10/16 Sat 10:14 [No.384]

[ 編集 ][ 返信 ]Re^2: ポケモン

ひろうす

JPG 700x700 39.1kb

こちらも一つ

2010/10/16 Sat 10:15 [No.385]

[ 編集 ][ 返信 ]Re: ポケモン

ピュア1st.

> 伝説ポケモンのレシラム(白)、ゼクロム(黒)です。

この2体は初めて知りましたが。
【レ白ム】【ゼ黒ム】なんですね(^^)
一見ちょっとしたアレンジの違いのようですが、
翼の処理が大きく違いますね!

> このへんのモンスターが日本の怪獣デザインの正当後継

同感なんです。
おもちゃ屋さんで並ぶ【ポケモン】の数々を見ていると、
ボクもそれを感じる事があります。
《戦隊シリーズ》のモンスターは、「ディテールの組み合わせであくまで人間の変種」という感じ。《平成仮面ライダー》は「作家(クリエーター)性とそのバリエーション」、《平成ウルトラマン》は「過去の焼き直しと細部の誇張+ベム化」ですかね、勝手に言うならば。

【ポケモン】は意外に「昔ながらの怪獣」の後継をにおわせているんですね。
一見すると「ツルッとしたソフトさ」が前面に出て、子供向けのかわいいキャラクターなんですけど。

ひろうすさん作品は、その「ツルッとしたソフトさ」がマッチしてると思いますが、デザインをなぞって気がついた事などありますか?

2010/10/16 Sat 14:44 [No.386]

[ 編集 ][ 返信 ]Re: ポケモン

24

ゲームのほうはマスターボールであっさり捕まってアレ?
な感じだったようです。

この2体のデザインは対照的ですきですね。
私のイメージとしては、なんですが、
レシラム=フサフサ
ゼクロム=鎧のような硬さ という感じです。
それがこの作品にも感じられます。

さいきんのポケモンもいいデザインしてますね。
ひろうすさんはポケモンを自分風アレンジとかしないんですか?(^^;)

2010/10/16 Sat 20:27 [No.388]

[ 編集 ][ 返信 ]Re: ポケモン

zektard

本来ポケモンの元ネタはウルトラセブンのカプセル怪獣ですからね。
始めは企画上タイトルもポケットならぬカプセルモンスターだったそう。
さすがにそれはまんまじゃないかと円谷プロからクレームが入り、おなじみのポケットモンスターにおさまったといいます。
ヒトデマンの声ネタといい、スターミーのカラータイマー、後ゴローニャのおもいきりタッコングのデザインといい、カメックスのガメラ飛行といい随所にマニアックなネタが盛り込まれているのもご愛嬌。

最近のはよもや怪獣系という属性さえ存在しますからね。
そういう意味でも、日本の怪獣というキャラクターの存在というものは大きいのでしょうね。

2010/10/16 Sat 23:31 [No.389]

[ 編集 ][ 返信 ]Re: ポケモン

水那岐

こんにちは。
ううっ、ごめんなさい。
自分の知ってるポケモンてピカチュウ、ピチュウ、ニャース…
それくらいなんですよ。
こんなにスタイリッシュに進化しているとは知りませんでした。
怪獣すら、人間の肉体の枷から逃れられないのに、
それを軽々と超えるフォルムの美しさったらないですね。
自分もちゃんと勉強すべきでした。

ところで、ポケモンとデジモンのデザインラインの違いって
どのあたりにあるのでしょうか?
「デジモンのパクリ」と言われてるアニメがあるんですが、
なぜ「ポケモンのパクリ」って言われないのか気になりまして。

2010/10/17 Sun 00:54 [No.390]

[ 編集 ][ 返信 ]Re^2: ポケモン

ひろうす

>ピュアさん
各作品のカラー、上手いことまとめておられますねぇ(^ ^)
またくその通りだと思います。個人的には円谷にはもっと
ちゃんと頑張って欲しいものですが…

今回は確かにつるんとした感じを出してあまりリアルにアレンジ
せずに作りました。元のデザインが完成度高かったからですね
ポケモン自体のデザインとしては、ある程度複雑になりながらも
子供が描けるギリギリの線で止まっているように感じました。
これは大事なことですよね。
>24さん
なるほど、確かにフサフサと硬質な対比ですね(#^.^#)
神秘的とガチンコという感じにも見え、なかなか
この二匹は良く出来ていると思いますよ
今回はアレンジしてないですが、時には結構アレンジしますよ
(^ ^)
>zektardさん
ポケモン図鑑の怪獣っぽさ、足跡とかそういう点もまさに
怪獣ですよね。昔怪獣で育った人らが
新しいものを生み出した、とてもいいことだと思います
あとは今の子供らが大きくなって新たな大ヒットを生み出せるか
とても興味深いです
>水那岐さん
いや〜、いいものも悪いものもたくさんあるのですがΔ^^;)
さすがにちょっとネタ切れかな?と思うとことかも
ありますよΔ^^;)
デジモンは結構リアルなモンスターと言うかクリーチャーな部分も
あり、人型のモノも多く
かなり違う感じなんですが、それほど詳しくはないので
どうも上手く表現しにくいですね(^-^;)

2010/10/17 Sun 20:47 [No.391]

[ 編集 ][ 返信 ]旅の終わりに

24

PNG 563x420 213.6kb

すこし過去の絵になりますが、ペガッサ星人です。

帰る場所をなくした彼は、今も宇宙を放浪し続けます。

2010/10/09 Sat 20:49 [No.377]

[ 編集 ][ 返信 ]Re: 旅の終わりに

zektard

本当にシリアスで奥の深いストーリー展開が主だったウルトラセブン。
SFテレビ映画の正に金字塔といっていいシリーズでしたよね。
ペガッサ星人のエピソードも十分に五指に入る名作だと思います。

ダークゾーンから遂に開放された彼にとってそれは果たして最良の運命だったのか・・・
真実を知った後待ち受けるのは絶望でしかなかったのか・・・・・・

こんなわずか1話のエピソードでも構想を張り巡らすと本当にスケールのでかさにうなってしまいますね。

もっと最近の円谷プロもこういった独創的な発想を表現して欲しいもんですけどね。
本当に引き継がれてきた物はなんだったのか・・・。

2010/10/10 Sun 01:42 [No.378]

[ 編集 ][ 返信 ]Re: 旅の終わりに

ピュア1st.

「ウルトラ・シリーズへの愛」をすごく感じる絵です!
造形はもちろん100%の出来だし、そこに『ダーク・ゾーン』というドラマに魅了されて今も尽きない…24さんの関心の度合いを感じますよ。

実際に彼が宇宙空間を遊泳しているかは別として、故郷を失い、広い宇宙で一人ぼっちになっている孤独感と見るべきかもしれませんね。
【ペガッサ星人】のその後って登場しましたっけ?
ビデオ作品で登場しているみたいですね。実は見てないのですが。

【ペガッサ星人】って人気ありますよね。巨大化もしてないし、派手な戦闘もしてないのに。ストーリーはもちろん格好良いけど、それ以上にデザインが良いんでしょうね。スタイリッシュで。

2010/10/10 Sun 14:12 [No.379]

[ 編集 ][ 返信 ]Re: 旅の終わりに

水那岐

こんにちは。
ペガッサ星人の姿を、まだ話の深みに気づかない幼時に見たのに、
鮮明に覚えているのは、やはりピュアさんもおっしゃるように
その卓越したデザインゆえなのでしょうね。

お話については、なんともやるせないものです。
例えば、ブレーキの故障した車であぜ道を走っていると、
運悪く前から大きな牛を連れた農夫がやってくる。
どいてくれと叫びクラクションを鳴らすが、農夫は知らん顔。
仕方なく牛に向かって突っ込んでゆくと、腹を立てた牛は
車をあっさりひっくり返してしまい、運転手は田んぼに真っさかさま。
泥だらけの姿でどこへともなく帰ることになった…。
そんなふうに考えてみると哀れな話ですね。
(そんなふうに考えるのはおのれひとりだ!!(-_-メ)
…失礼しました。SFマインドの欠片もない男で。

でも、彼のような存在って今のウルトラ映画には出てほしくないですね。
宇宙人が善悪二分化された世界観の中では、やけくそで暴れまわって、
ゼロに真っ二つにされる姿が見えるようで不憫です(^-^;)

2010/10/10 Sun 15:53 [No.380]

[ 編集 ][ 返信 ]Re: 旅の終わりに

24

>zektardさん
ありがとうございます。
そうですね、単なる「特撮」とは違うと思います。
メッセージ性があるのがけっこうありますよね。
現在のももちろん好きですがちょっと、
その「メッセージ性」というのが感じられないような気がします。

>ピュアさん
ありがとうございます。
仰る通り、「孤独」な彼を描いてみたかったです。
その後のペガッサ星人ですが、残念ながら長官?に撃たれてしまいます。
やはりこのデザインももちろん、姿は見せませんでしたが、
対話していたところも印象深いとおもいます。

>水那岐さん
ありがとうございます。
なんともそのお話、目頭にくるものがあります(^_^;)
特別悪いことをしたわけではないですよね。
確かに今、ペガッサ星人のような宇宙人がでてきても、
感じ方が変わっているかもしれません。

2010/10/12 Tue 21:40 [No.381]

[ 編集 ][ 返信 ]Re^2: 旅の終わりに

ひろうす

出遅れたΔ^^;)
ダーク・ゾーンは私も大好きなエピソードでして
ペガッサ星人はそのカッコいい姿と印象的なストーリーから
お気に入りです。
ビデオ作品でその後があったとは初めて知りました。
悲劇的な存在ゆえあまりハッキリとは描いて欲しくなかったり…

しかしこのイラストの彼は、まだ地球に縛り付けられるよりは
まだ救いがあるように見えてホッとします。
なんとか宇宙船を作って地球を脱出し、生き残りの仲間を
求めて旅を続けるとしたらまだよかったとも思えますね(^ ^)〉

2010/10/14 Thu 20:31 [No.382]

[ 編集 ][ 返信 ]Re: 旅の終わりに

24

>ひろうすさん
ありがとうございます。
そうですよね、彼のその後は十人十色でいいとおもうので、
公式映像作品でもちょっと触れないでほしかったです。
仰る通りです、仲間がひとりでもみつかるといいですね。
 なんか、みなさんもペガッサ星人が好きみたいでよかったです。

2010/10/16 Sat 20:17 [No.387]

[ 編集 ][ 返信 ]少女剣士と骸骨の戦闘シーン

ひろうす

以前に作りかけていたのを完成させました。
最後のシーンが前出来なくて詰まっちまっていたんですが
物理演算機能と言うのを使うことで自然にバラバラ落ちるシーンが
出来た、ということですΔ^^;)

2010/05/17 Mon 15:45 [No.253]

[ 編集 ][ 返信 ]Re: 少女剣士と骸骨の戦闘シーン

水那岐

こんにちは。
物理演算機能というのはいかなる物なのか判りませんが(^-^;
どちらにしろかなり自然に骸骨が崩れてくれたのは
見ものだったですね。
女の子が「勝負!」と叫んでいるからには、
あれは誰かに操られているのではなく
自分の意思で戦っていたのでしょうか。
その意図とは?…なんて聞くのは野暮ですか(^-^;?
応用して、恐竜とかドラゴンの骨が襲うというのも
面白そうですね(殺す気かい!!)い、いやごめんなさい。

2010/05/17 Mon 22:47 [No.254]

[ 編集 ][ 返信 ]Re: 少女剣士と骸骨の戦闘シーン

ピュア1st.

力作ですねえ〜(^^;
ここまで仕上げるのに、いろんな過程(手間)があるんだろうなあ。
ボクからしたら、音を合わせるだけでも不思議なんですよ。
バラバラになったという事は、はじめからパーツごとに作って、組み立てていたんですかねえ?

怪獣のド派手なシーンに比べてモチベーションを維持するの大変じゃないですか?特撮の各方面に関心が向いてるのって偉いなあと思います。

それから怪獣イラストが描けずにスミマセ〜ン。
ひろうすさんを頼りにしてしまって(汗)

2010/05/18 Tue 21:10 [No.255]

[ 編集 ][ 返信 ]Re: 少女剣士と骸骨の戦闘シーン

24

こういった漫画を私も描いてみたいです。
戦いに生きる女性戦士がすごくかっこいいと思います。

でも・・・このガイコツはやはり戦闘員的な存在なのでしょうか、
V3のデストロン首領と同じような恐怖感があります。

こういう動画をつくるのは私が想像するよりはるかに大変かもしれませんが、
作っていて楽しいだろうな、と思えます(^ー^)

2010/05/19 Wed 18:53 [No.256]

[ 編集 ][ 返信 ]どーも!

ひろうす

返事が遅れてすいませんがΔ^^;)皆様レスどうもありがとうございます
>水那岐 さん
物理演算と言うのは文字通り、物理的にCGを物体として
落下、ぶつかり跳ね返りなどの動きを自動的に計算して動かす
機能なんですよ。怪獣ものではビルの破壊には欠かせません
(一つづつ破片を動かして…なんてとてもできないので)
あとまあ女の子の台詞はいろいろ音素材のページにあったものを
合いそうなのを選んで使用したのでいとはございませんΔ^^;)
バトルもいろんな敵と出来たらいいですが、やっぱり時間が…
( ̄ー ̄;;;)
>ピュアさん
音合わせは普通にオマケで付いているウィンドウズムービーメーカー
で作りましたよ(^ ^)〉BGMもいくつかのエフェクトもそれで
充分にできるんです。
骸骨はもともとはほぼバラバラで作ってあったのでそれはそのまま
なんですけど、肋骨は一体で作っていたのでバラバラに
修正して撮影しました。

いつも好き勝手やらせていただいているのでΔ^^;)
こちらこそすいませんね
>24さん
骸骨は普通ゲームとかではザコですが、実際出てきたら
やっぱり怖いですよね〜Δ^^;)映画の「シンドバッド」「アルゴ探検隊」でも迫力ありました。動画は作るのはしんどいですが、
やはりうまくいった時にはすごくうれしいです。失敗した時はまたガックリきますがΔ^^;)

2010/05/20 Thu 08:06 [No.257]

  1. 前8件
  2. 1
  3. 2
  4. 3
  5. 4
  6. 5
  7. 6
  8. 7
  9. 8
  10. 9
  11. (57-64/68)
  12. 次8件