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[868]
「魔神バンダー」といいます。
これは私もあまり詳しくは知らないのですが、
キングコングのような、いわゆる「モンスターヒーロー」です。
敵は怪獣や宇宙人ではなく、
自分の主であるパロンの王子を襲う人間や、
自身の星の宇宙エネルギー、「オラン」を狙う人間だったりします。
武力による内戦の根絶、
必ずしも人類の味方、敵では ・・・・ >> 続き
その名は、魔神
24
2012/04/23 18:41
*
[869]
こんにちは。
おお、これは懐かしいなぁ、と見入ってしまいました。
♪とんーでこーい、バンダー(中略)
♪ガガガガガーンと、ビルだって
♪怒れば怖い、壊しちゃう
…という主題歌だったようなのと、「大魔神」よろしく
表情が変わる魔像だったように覚えています。
さすがに内容(ドラマ)は忘却の彼方だったのですが、 ・・・・ >> 続き
Re: その名は、魔神
水那岐
2012/04/23 19:34
[870]
バンダーのテーマソングって結構愛嬌のある可愛らしい歌だったような記憶があるんですけど、実際結構カッコよさ重視のキャラのようですね。
どことなく魔人ハンターミツルギの敵にもなりそうなロボットを思わせる迫力あるフォルム。
ゲッターロボとかボルテスVのような正統派タイプのキャラにはない独自のダーティなカッコ良さがにじみ出てる感じ。
絵の雰囲気からどこ ・・・・ >> 続き
Re: その名は、魔神
zektard
2012/04/23 20:59
[871]
>水那岐さん
ありがとうございます。
バンダーのスチールは青と赤の2色の写真を確認していますので、
ご覧になったのはその写真かな、と思いました。
本編のほうは、調べるとなかなか理解力が必要そうな感じでした(^^;)
>zektardさん
ありがとうございます。
そうですね、味方ではない、かといって敵ではな ・・・・ >> 続き
Re: その名は、魔神
24
2012/04/23 22:16
[872]
すごく雰囲気出てますね〜、というか正規の画像のように仕上がってますね。
そもそもクリアな画像を見た記憶がないですから。
たしかにテレビでやっていたんですが、いつもシーンは夜で、何やら攻撃を受けていて、そのうちに「まるっこい顔」が引っ込んで、ここに描かれているような顔が出て来るのです。いつも暗闇で目が光ってるイメージだからこれがどう動いていたのか?着ぐるみなのか?モデルアニメーシ ・・・・ >> 続き
Re: その名は、魔神
ピュア1st.
2012/04/24 01:47
[873]
>ピュアさん
ありがとうございます。
駄菓子屋さん感覚、わかるきがします(^^)
ですが第2次怪獣ブーム目前ということもありまして、玩具はけっこう発売されたようです。
正直私もアニメか実写か、どちらもなのか知りません(ーー;)
OP曲ありがとうございます!
Ipodに入れさせていただきました!
Re^2: その名は、魔神
24
2012/04/26 18:02
[875]
どうも、書き込みは読んでいたんですが自宅から書き込める機会がなくて出遅れました(-_-;)
魔神バンダーデザインはすごい秀逸だと思いますよ。丸い顔から
怒りの表情に変わるとこなんかはSF版大魔神みたいでもありますよね。手がムチのように長いのも面白いと思うんですが
作品の評価を見るとかなりトホホな内容であったみたいですね
(^-^;)宇宙人の手がハ ・・・・ >> 続き
Re^3: その名は、魔神
ひろうす
2012/04/29 20:32
[876]
>ひろうすさん
ありがとうございます。
仰る通りです、こういう作品でもいいのはたくさんあると思うんですが、
どうも「復活させよう!」という意見を出せる人がいないように感じます。
そういった作品にスポットを当てたいと思うのが私です(^ー^)
Re^4: その名は、魔神
24
2012/04/29 23:12
[860]
<コードネーム=ダヴィデ>
外見は怪獣。
披験体となった人間が死の瞬間思い描く、もっとも恐ろしい力の
イメージが、架空獣の力と外見を決定する。
ダヴィデは被験体によって、すべての物質を溶解させる強い酸を
体液とする架空獣としての能力を得た。ブヨブヨとした肉体を敵
が切り裂けば、その体液は敵に降りかかり命を奪う。ダヴ ・・・・ >> 続き
イマジナリィ・ビースト(架空獣)
水那岐
2012/04/16 01:11
*
[861]
容姿や攻撃方法など、とても「恐怖」の対象だとおもいました。
それはまさに「怪獣」でいいですね。
もちろん、デザインはかっこいい以外にないのですが、
「ただでは死なない」ようです。
その生物ではなさそうな攻撃、肉体などは
ガイアの「ガンQ」を思いだしました。
その「被験者」の数はごまんといて、
徐々にこの肉体、大きさに ・・・・ >> 続き
Re: イマジナリィ・ビースト(架空獣)
24
2012/04/16 21:14
[862]
>24さん
ありがとうございます!
「恐怖」の対象であると認めてくださって、かなり嬉しく思っています(^-^)前回とは違ってイヤらしく、気色の悪い怪獣を作ろう、と思っていましたからね。
説明足らずでしたが、「被験体」というのは「人間として死に、怪獣としてよみがえる存在」として、自らの恐怖を自分で背負うという設定だったんですが…よく考 ・・・・ >> 続き
Re^2: イマジナリィ・ビースト(架空獣)
水那岐
2012/04/18 00:35
[863]
ブヨブヨの虫とはまたいやな奴ですねぇ(^-^;)
幼虫と成虫の特徴を併せ持つような感じなのかな?
こいつに対して有効なのは善意で接することなのでしょうかね?
血液の設定からすると。
顔つきとかからすると普通に戦闘力も高そうではありますが
Re: イマジナリィ・ビースト(架空獣)
ひろうす
2012/04/18 00:45
[864]
ここに書いてある以外にも存在するバックグランドを想像させますねえ〜
> 死の瞬間思い描く、もっとも恐ろしい力のイメージ
怪獣小説が(まずほとんど読んだ事がないのですが…たぶん)持っているであろう、不気味さが盛り込まれていると思います。しかしながら、70年代の第二期ウルトラシリーズの正統派怪獣のような出で立ちなもんで、「シナリオが子供向け特撮に加工」 ・・・・ >> 続き
Re: イマジナリィ・ビースト(架空獣)
ピュア1st.
2012/04/18 01:00
[865]
>ひろうすさん
ありがとうございます!
それなりに戦闘力のある怪獣なんですよ(^-^)弱いヤツには牙、爪、尻尾のトゲで容赦なく攻撃を加えます。しかし強い相手の前では挑発しておいてわざと弱点をさらけ出します。あとは攻撃を待つという「善意」を受け付けない根っからのヤーな奴なんですね(^^:)人間にとって恐ろしい存在であるために、原型である人間の姦計・策略が役に立つという ・・・・ >> 続き
Re: イマジナリィ・ビースト(架空獣)
水那岐
2012/04/18 02:07
[866]
ウルトラマンと対峙するとしたら名称から考えてネクサスあたりになるでしょうか。
いばらの王って漫画わかります?
その中に出てくるモンスターの設定がまさにこんな感じです。
キャラ的にはダークヒーロー的な色が濃いのかな?
どことなくGMKゴジラみたいな、悪な主役が似合いそうな感じ。
それでいて設定からしてみると洋画のモンスター映画に登場しても ・・・・ >> 続き
Re: イマジナリィ・ビースト(架空獣)
zektard
2012/04/18 09:10
[867]
ありがとうございます!
いや、「いばらの王」という作品について、どうした経緯か全然注意をはらっていなかったので、知る機会を与えてくれて感謝です!…これとは関係ないものの、滅亡に瀕した世界を生き延びるためコールドスリープしていた人々が目覚めたら、怪獣の支配する地獄のような世界になっていた、という発端のまんがをずっと温めていたもので。あやうくネタかぶりするところでした(^-^;) ・・・・ >> 続き
Re^2: イマジナリィ・ビースト(架空獣)
水那岐
2012/04/18 13:40
[853]
平成版ガメラのCGモデルを作ったので動きのテストをしました
http://www.youtube.com/watch?v=HRPkMa7JemI
もうミクシィとかで見られた方もおられるでしょうけど…(^-^;)
ユーチューブでは「リキドンと戦えよ」?
見たいなコメントも英語でいただいたけど、どう返せば
いいんでしょうねぇ?(^-^;)
ガメラテスト
ひろうす
2012/04/07 23:49
[854]
あわわわ…ムチャ言う外人さんですねえ。(^-^;)
♪リキドン殺すに刃物は要らぬ
♪ガメラが火球を吐けばよい
ましてこれ、ガメラ2でしょう?ジーダスと戦ったヴァージョンだったら、多少の勝ち目はあったかもしれませんが。リキドンは一応、強さはゴメスくらいと考えておりますんで、まず緒戦で丸焼きとなることでしょう。
実際、映画で観 ・・・・ >> 続き
Re: ガメラテスト
水那岐
2012/04/08 04:08
[855]
おお〜、こういったオリジナルでない怪獣の動画もいいですね!
新作が見れたみたいでとてもよかったです。
回転ジェットも、久しぶりで、躍動感も感じられました。
自分が「2」世代なのもあるかもしれませんが、
すごいツボにストライクでした!
そのようなコメントをいただたとは。
やはり、お返事のしかたを考えてしまいますね。(^^;)
> 続き
Re: ガメラテスト
24
2012/04/08 21:33
[856]
【ガメラ】の「カメラテスト」ですね?(笑)
本物そっくりですよねー。飛行形態は不思議と懐かしさが感じられますよ。
3Dアニメの作り方は全然わからないけど、「火を噴射して回転する」とか「前傾姿勢で歩く」とか、自然界には無いようなものをよく再現できるものなのですね。
こうやってテストを重ねて、ゆくゆくはショートムービーを作る予定ですか?ボクも3Dは無理でも、自 ・・・・ >> 続き
Re: ガメラテスト
ピュア1st.
2012/04/09 20:21
[857]
>水那岐さん
アメリカンジョークってやつなんでしょうかねぇ(^-^;)
まあリキドンの動画も見て気に入ってくれてるなら嬉しいことなんですが
外人さんは本気なのかわかりにくくて困ります
まあ、まじめに考えるとどちらもいい怪獣ですから本気で戦うことは
ないんでしょうけどね(#^.^#)
>24さん
おお、世代でしたか。ガメラファンの ・・・・ >> 続き
どうも〜
ひろうす
2012/04/12 00:07
[858]
海外のユーザーさんは少しばかり遠慮が無い人が結構いますしね。
うう〜むそれにしてもいつもながら素晴らしい生物感溢れるアクションにはただただ圧倒されるばかりです。
CGゲームでガメラと言えば2000だけかな?
もっとこういった平成ガメラをアクションゲームで操作したい!
ていうかもっと怪獣ゲーム充実させようよバ○ダイナムコ!!
・・・・ >> 続き
Re: ガメラテスト
zektard
2012/04/14 15:04
[859]
>zektard さん
どうもです〜(^ ^)ガメラ2000というと、レギオンのビデオに
広告が入っていた奴ですね。というか、もうあれから
12年も経っているんですねぇ(;´д`)ちょっと驚き…
あのころはまだガメラのゲーム中データもローポリでカクカクしてましたね。
今はもっと綺麗なビジュアルでも動くんでしょうけど…
しかしそれを考えると ・・・・ >> 続き
Re^2: ガメラテスト
ひろうす
2012/04/15 20:26
[846]
白亜紀のおわりごろ、
地球にへんな物体が・・・・。
白亜紀後期
24
2012/04/03 15:39
*
[847]
この球体の正体は何でしょうね〜・・・
これにより恐竜は滅びたのかな?
一目見て、このイラストを気に入りましたよ!「SFアート」しますねえ〜。色合いも統一感があっていいと思います。
球体のハイライトもいいし、恐竜や背景の質感もいいですね。
Photoshopでしょうか?Painterかな?
ブラシのタッチを荒々しく残すのが味ですね。少し透 ・・・・ >> 続き
Re: 白亜紀後期
ピュア1st.
2012/04/03 23:21
[848]
作品拝見しました。
なるほど、なにやら枯れたムードの画風は
昭和時代の少年小説などの挿し絵を想起させて
深いおもむきがありますね。
24さんの場合、ウルトラリアリズムじゃなくて、
こういう独特の叙情性のある雰囲気が
いい味になっている気がします。
謎の球体の正体は何か!?
少しばかりのハッタリの効いた文体で ・・・・ >> 続き
Re: 白亜紀後期
水那岐
2012/04/04 16:54
[849]
>ピュアさん
ありがとうございます。
ソフトはフォトショップですね、少々背景、質感の練習もかねてかいてみました(^^)
すこし線が荒かったかもなのですが、そういってくださると嬉しいです。
仰る通り、恐竜絶滅はこの球体のせい、という隠れたイメージもあります。
>水那岐さん
ありがとうございます。
そうですね ・・・・ >> 続き
Re: 白亜紀後期
24
2012/04/04 23:15
[850]
私も水那岐さんと同じく、少年のころ読みふけった
SF小説の挿絵を連想してました(^ ^)
怪しげな雰囲気とか、いかにもという感じで
ワクワクしますね。
人間のいない時代というのも想像を掻き立てられるところですね
(^ ^)
Re: 白亜紀後期
ひろうす
2012/04/05 00:09
[851]
なんか強殖装甲ガイバーの冒頭みたいな印象を受けましたw
手前の恐竜は歯の形状から考えて肉食恐竜ですね。
かみなり竜でも何か通用するかな?
これから宇宙人がこの恐竜達に手を加えて怪獣というモンスターを誕生させていくのでしょうか。
Re: 白亜紀後期
zektard
2012/04/05 16:56
[852]
>ひろうすさん
ありがとうございます。
こういう「未知」というのは個人的に好きなのもありますね、
またロボットなんかも表情が読めないようなのを考えました。
それでいて、恐竜絶滅の原因という自分解釈もいれてみました(^^)
>zektardさん
ありがとうございます。
ガイバーはお話は知らないのですが、なか ・・・・ >> 続き
Re: 白亜紀後期
24
2012/04/05 21:35
[840]
ピクシブとかで他の方のキャラクターや怪獣をCGで作ったものが
いくつか会ったので、またこれでも動画を作ってみました
Δ^_^;)久しぶりに動かした奴もあるので結構てこずりましたが…
http://www.youtube.com/watch?v=qrjR5-U8_iA
さらに
ひろうす
2012/03/30 00:06
[841]
ユーチューブに2本揃えてのご投稿、拝見しました!
こちらも目を見張らされる出来栄えに見入ってしまいましたよ(^^)
なんといっても、ヴォルホーン対ギガクレッセント戦が白眉でしたね。ヴォルホーンの角の重量をものともしない軽快な動きと、その恐竜的演技がギガクレッセントの着ぐるみ怪獣的演技を合わせてまったく違和感のない演出はすばらしいものに仕上がっていました。刃物をふるう ・・・・ >> 続き
拝見しました!
水那岐
2012/03/30 15:03
[842]
ぐああああああああああ
すげえええええええええええええ
感動しました!!!!!
自分もこんなすごいグラフィック作れたらなあ・・・・
やっぱ3Dは見ごたえのある映像が作れるよなあ
ギガクレッセントのデザインイイですね。
皮膚の質感がリアルこの上ない!!
作った人が違うとそれぞれのデザインに独自の作風が反映さ ・・・・ >> 続き
Re: さらに
zektard
2012/03/30 16:08
[843]
いやあ、怪獣って、本当に、いいものですね!(金曜)
何度も言うようですが、怪獣同士の戦い、
また、さらにそれがオリジナル同士となれば
迫力がもう無限に増します。
スッポーンのいうように、あちこちで怪獣が目覚め始めた世界、
とても楽しく拝見させていただきました。
うまく言い表せないのですが、
まだまだ知らない怪獣が多く ・・・・ >> 続き
Re: さらに
24
2012/03/30 18:40
[844]
『怪獣無法地帯』のひろうすさん版ですね!
「5大怪獣登場!!!」「ヴォルホーン対ギガクレッセント」「一方ではキラドンが…」「エンジェルハート、スッポーンも」という…。
【ヴォルホーン】と【ギガクレッセント】。巨大《角》怪獣の頂上決戦のようですねえ〜。しかしお互いの個性は被らないし、ぶつける事でなおさら個性が出ますね!攻撃技も上手くいってます!
背景にストー ・・・・ >> 続き
見ましたよ〜
ピュア1st.
2012/03/30 19:37
[845]
>水那岐さん
いやまあ確かにもっと時間かけてゆっくり練ったほうがよかったかもとは
後で思いました(^−^;)キラドンも別の怪獣と対戦させる案もあったんですが、
ピンで暴れるのも面白いかな、と思いまして。
エンジェルハートさんはデザインに反して?戦闘用らしいです。
他に今やりたいことがいろいろ出てきてもいるんですよね(^−^;)
続編(解決 ・・・・ >> 続き
どうもです〜(^ ^)
ひろうす
2012/03/31 23:29
[831]
我等がウルトラマンサーガに挑むハイパーゼットンの次なる使者は、究極ギマイラことパーフェクト・ギマイラ!!
カオスヘッダーとゴーデス細胞の融合が生み出した究極の合成獣!
宇宙のカオスエネルギーを吸収し続ける限り無限に自らを強化する事が出来、その力はウルトラマンサーガを遥かに凌ぐ!!!
更に数多の生物を脅威の怪獣へと変え、全宇宙の生命が怪獣に変貌する危機が迫る!
> 続き
吸血怪獣 究極ギマイラ part,2
zektard
2012/03/19 22:04
*
[832]
たしかに仰る通りだとおもいます。
人間ですら怪獣にしてしまうという強敵でありながらも
どうも軽く見られてしまっている気がして残念でなりません。
そうそう、ゴーデスの細胞も似た感じでしたね。
今回の絵の彼ですが、
正統派の怪獣でありながらも
いい意味でヒーローらしさも見て取れます。
やっぱ強そうですね。
> 続き
Re: 吸血怪獣 究極ギマイラ part,2
24
2012/03/19 23:49
*
[834]
おおお、随分とハッタリの効いた決めポーズのギマイラ君ですなあ。(…といいつつ、申し訳ないことに未だに彼の動く姿を見ていない俺なのですが(^-^;)
確かに、そんな自分でも80怪獣では印象の強く残る怪獣として認識しているのはサラマンドラ嬢と彼ですんで、このキャラクターがその後活きてこないのは勿体なく思いますよ。ハイパーゼットンも写真は見ているけれど、同種の異個体とは思われない共通点のなさは ・・・・ >> 続き
Re: 吸血怪獣 究極ギマイラ part,2
水那岐
2012/03/20 01:08
[835]
たしかに、80怪獣では正統派で実力派と
いいキャラなんですけどね。機会に恵まれないというか
このままマイナー落ちするんではとの危機感もよくわかります
Δ^^;)元々が知性ある獣だっただけにある程度擬人化しても
違和感ないですね。スタイリッシュでシャープなイメージですね
(^ ^)ジェロニモンとかと組んだらさらに凄い数の怪獣軍団を
結成でき ・・・・ >> 続き
Re: 吸血怪獣 究極ギマイラ part,2
ひろうす
2012/03/20 21:07
[837]
>24さん
おお〜写真のギマイラのソフビなかなか状態イイですね。
たいてい角の塗装がはげていってしまうんですよ。
ヤフオクでも中々出てこないですし、かなりの値がつくはずです。
大事になさってくださいね^^
はじめはやはりサーガと戦うけど、更に大きな脅威が現れ最終的に利害が一致しサーガと共闘!・・・みたいな、怪獣でありレイオニクス的な器を併せ持ってい ・・・・ >> 続き
Re: 吸血怪獣 究極ギマイラ part,2
zektard
2012/03/20 22:38
[838]
遅くなりました<(_ _)>
このアレンジに《ギマイラ愛》を感じますね〜!ヒューマノイド化されている分、その知性がより強化されて、より悪魔的なキャラクターになっているのでしょう。
『80』の怪獣は出来がいいですよね(書籍などの資料写真しか見てないのですが(^_^;)。あとやはり【ギマイラ】のソフビは記憶があります。美形の怪獣だと思いますよ!今回これを機に ・・・・ >> 続き
Re: 吸血怪獣 究極ギマイラ part,2
ピュア1st.
2012/03/21 00:28
[839]
>ピュア1stさん
ありがとうございます^^*
ちょっと独断と偏見もあるんですけど、やっぱり怪獣でありながら宇宙人と同等かそれ以上のカリスマをも併せ持つという魅力を最大に活かしたイメージに仕上げました。
デザインといい着ぐるみ怪獣という造形物としてはひとつの到達点を示したものがあるのが80怪獣の魅力に思います。
普通に今のテレビでメインで登場しても何ら違和感 ・・・・ >> 続き
Re: 吸血怪獣 究極ギマイラ part,2
zektard
2012/03/22 05:22
[821]
http://homepage2.nifty.com/hirousu/douga/rikidon-001.wmv
動画です
動画です
ひろうす
2012/03/17 23:22
*
[822]
実は先週の初めにとりあえずモデリングからテクスチャー出来たんで
せっかくだからちょっとした動画でも作ろうかとか
歩いてポーズぐらいでいいかなと考えてたら
やっぱりちょっと破壊シーン欲しいなとか
対決もちょっとあったらいいんでねとか
思っているうちに先走っちまいました(^-^;)
よく考えたら完成の時点で一度見てもらって改修したほうが
> 続き
Re: 動画です
ひろうす
2012/03/17 23:25
[823]
>24さん
共同作品って、ややこしいかもと思いながらも
やりだすと妙にノッテきてしまいました(^-^;)
セルフ突っ込み
1)虎すぎる
一応クマの要素も入れたんですけど(^-^;)模様入れたらどうしても
元々クマも虎も顔つきとかは似てるとこあるんで…
2)正義の怪獣なのに破壊してる
こういうのではお約束の暴 ・・・・ >> 続き
Re^2: 動画です
ひろうす
2012/03/17 23:34
[824]
上の書き込みですが、なんかばらばらでまとまりがないですが
意味不明のエラーが出て書き込めなかったんですよ。
おかげでつながりとか誰に対しての返事かとかよくわからなくなってるかも
Re^3: 動画です
ひろうす
2012/03/17 23:38
[825]
虎だ!虎だ!おまえは虎になるのだ!!
リキドン「ぐうぉおおおおおおおおおおーっ!!」
といった感じで、大迫力ありがとうございました、ひろうすさん!
加えて敵となったウツボゴンもいい感じですね!
勝手に考えれば、引き抜かれただけで負けてしまうのは可哀想ですから、トリフィドのように歩き回る方面で解釈しました(^^)b
リキドンについては、「 ・・・・ >> 続き
Re: 動画です
水那岐
2012/03/18 01:00
[826]
ひろうすさん、お疲れさまです!楽しませてもらいました。
第三者的にはカラーイラストのイメージ通りで、申し分ない動画になったと思います。
「熊イメージ」は二足歩行に生かされてると思うし、ちびっ子の時の【リッキー】(…の設定はまだあるのかな?)がきっと小熊のイメージになるでしょう。
「ゴジラ型二足歩行」で「毛皮」の怪獣ってちょっと思いつきませんよね。【スノーゴ ・・・・ >> 続き
楽しいですね!
ピュア1st.
2012/03/18 14:45
[827]
追記。
【ウツボゴン】も素敵です。ネーミングは【リキドン】の世界観に合わせて素朴さが出ていてこれもとてもいいのですけど、【ウツボガジラ】なんてどうでしょう?ちょっと思いついたので提案させてください(^^)。
(それから上の本文を修正しました)
Re: 楽しいですね!
ピュア1st.
2012/03/18 14:50
[828]
対巨大ヒーローもいいけど
怪獣はやっぱり怪獣と戦ってこそ映えますね。
植物怪獣のデザインの方も逸品です。
すごいなあ・・・こんな短時間でここまでのクオリティ。
ひとつ気になったんですけど、怪獣の咆哮のSEってどうやって作ってるんでしょうか?
オリジナリティがあってそこも惹かれるところです。
よくアニメやその他プロモーション映像 ・・・・ >> 続き
Re: 動画です
zektard
2012/03/19 01:43
[829]
これは!またすばらしい表現力、再現力、迫力で
すごい見入ってしまいました。
暗い場面は照明が難しそうなのですが、
そこも自然なライティングで、
かつ不気味な感じもでていていいですね。かっこいいです。
カメラワークも人間目線のシーンが多く、
そこはまさしく「映画館でみたい」と思えます。
ウツボゴンも少々グロテスクなデザ ・・・・ >> 続き
Re: 動画です
24
2012/03/19 19:02
[830]
>水那岐さん
どうもです(^−^;)いや~。やはり水那岐さんのイメージとはだいぶ
違うだろうな、とは思いつつだったんですけどね。
しかしやっていて、段々とコツがつかめてきたような気がします
そのうちにはもっと長い動画とかにも挑戦して見ようと思います
そういう点で非常に勉強にもなりました!
>ピュアさん
着ぐるみにも毛は鬼門なんで ・・・・ >> 続き
どうもコメントありがとうございます
ひろうす
2012/03/19 21:25
[833]
>いや~。やはり水那岐さんのイメージとはだいぶ
>違うだろうな
ひろうすさん、お気になさったならごめんなさい。
別に違うことを怒っているわけではなく、嬉しいんですよ。
昔、あるアニメの企画にかかわっていたとき(計画はぶっ潰れましたが:笑)名のあるアニメーターさんに自分の出したヒロイン案をリライトしてもらったことがありまして、その時の気分に近かった ・・・・ >> 続き
Re: ごめんなさい…
水那岐
2012/03/20 00:56
[836]
どうもです(^ ^)では解説文に水那岐さんのデザインであることを書いておこうと思います。ただ、ユーチューブって外人さんも
見る人多いんですが日本語の解説をちゃんと読んでくれるか
は微妙なんですよね(^-^;)
Re^2: ごめんなさい…
ひろうす
2012/03/20 21:09
[813]
えー、えらそうに言っときながらΔ^_^;)
ちょっと色々あって遅れとりますが
リキドンくんぼちぼちモデリングやりだしました
今のところは頭部をモデリング中ですね〜。
熊っぽいとの事なので、前に作った熊とか改造しようかとも
思ったんですが、せっかくなので新規にモデリングしました
だいたいこんな感じで行こうと思うんですが
細部はもう ・・・・ >> 続き
途中報告など
ひろうす
2012/03/11 00:16
*
[814]
ひろうすさん、ありがとうございます!
哺乳類っぽい感じが強調されていて、いいフォルムです。
自分は3面図を描く前は人間っぽい平たい顔をイメージしてもいたんですけれど、こういう精悍な面構えもいいですね。この方向で進めていただきたく思います!
さて、ご質問の件についてお答えです。
●水那岐のイラスト
もちろん、造形をお願いした時 ・・・・ >> 続き
ありがとうございます!
水那岐
2012/03/11 01:48
[815]
うう〜む、これは着ぐるみ怪獣ならではの趣きあるデザイン!
ていうかこの時点で口の部分の質感が半端無い!!
まず細かな部分から埋めてから全身の大まかな色彩部分を仕上げる・・・という手順でしょうか?
着ぐるみ作成はかなり費用が掛かるけど、このようなCGだったらもう少し効率よくできたりするのかな?色々アニメーションの応用も利くだろうし、何回も撮り直すようなことも ・・・・ >> 続き
Re: 途中報告など
zektard
2012/03/11 17:24
[816]
ホントだ…。もう口の中は出来上がっている感じですね!
という事は骨格が出来上がっているという事なのでしょうね。
水那岐さんのオリジナルは「熊にも見えて、虎にも見えるミックス」で、
ひろうすさんのアレンジは「ブレンドの結果、熊でも虎でもない種」になっていくようです。いかにもひろうすさんらしい。(これまでもそうでした)
ボクもそうですが、水那岐さんも ・・・・ >> 続き
Re: 途中報告など
ピュア1st.
2012/03/12 23:30
[817]
さすが、はやく、かつ着実に進んでいるようですね。(^ー^)
これからが楽しみになります。
歯がもう完成に近くみえるのですが、
最初に口をつくってから肉付けする感じでしょうか。
ちょっと造形にも通じるものがある気がします。
CG作品ということで思ったのですが、
もし映像作品ができるとしたら日本のトランスフォーマーのように、
> 続き
Re: 途中報告など
24
2012/03/13 22:27
[818]
>水那岐さん
どうもです。ご回答ありがとうございます
イラストのほうは解説として例示させていただきますのでよろしく
ナンバープレート、確かにややこしいことにならないようにすると
あまりこの部分はリアルにしないほうが良いかもですね(^-^;)
>zektard さん
実はというかΔ^_^;)歯の部分は既に作ってあるパーツを
使って ・・・・ >> 続き
どうもですΔ^_^;)
ひろうす
2012/03/14 00:27
*
[819]
ひろうすさん、お疲れ様です(^-^)
リキドンの造形、拝見しました。マッシブな感じが素敵です。
それとナンバープレート付近もリアリティある配置にしていただいて感謝です(^-^)b
ところで、ちょっとだけお聞きさせて下さい。
言わなかったことなのですけれど、哺乳類っぽくするということで腹のジャバラやメカ部分以外のところを「もふもふ」にす ・・・・ >> 続き
Re: どうもですΔ^_^;)
水那岐
2012/03/14 02:02
[820]
>水那岐さん
そうでしたか。
水那岐さんのイラストから自分が勝手に
「漫画向け」と思ってしまいました。
なんか、ごめんなさいです。
>ひろうすさん
全身できたんですね!
こういう共同の作品ってとても素敵だと思います。
特にそれがこの掲示板で見れたことは一種の感動です。
Re^2: どうもですΔ^_^;)
24
2012/03/16 21:49
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