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鹿児島でTRPG・ボードゲーム暮らし用の掲示板です。

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雑談や相互リンク申請、オンセ参加者さんのセッション告知や雑談、キャンペーン用のログ管理などにご利用ください。

オンラインセッションに関しては、GM持ち回りのキャンペーンということで、利用されている参加者さんのセッション参加頻度などを考え、メンバーなどは、TRPG SNS内のコミュニティ上で行っています。
コミュニティの参加は承認制とさせていただいております。アクティブユーザーさんの人数などによって、承認お断りする場合もあります。
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  1. 特に問題ナシですが・・・・・・(-)
  2. 秋芳さんへ・自作アイテムの仕様変更について(-)
  3. 不参加です。(-)
  4. キャンペーン管理用情報投稿スレッド(-)
  5. Re: ウィザーズトゥームアンケート(-)
  6. 56回(仮)結果報告。(-)
  7. すいません。今回も不参加です。(-)
  8. マテリアルカード・デュオ/レフィアノの試作粗製カード(-)

特に問題ナシですが・・・・・・

秋芳

忘れ去られたアイテムを掘り起こしていただき、ありがとうございます。
リファインしてシナリオに登場という感じになるのでしょうか?

ファミリア・狼は、だいぶ前に特に能力も無く、外見の違うバリエーションとして作ったものですので、現時点では古臭いデータになっていると思います。
(コンセプトは「能力は無いが、やや戦闘向きでMPが多い」とかでした。Uのデータも作成したはずですが、ヴィッセンには報告していなかったようですね。)

同時期に作成したファミリア・蛇に関するアイテムなどは、公式でファミリア・蛇が採用されてお役御免になっていますし、狼の方もご提案のように上書きしていただいて良いのですが、せっかくですので、GDGD3さんオリジナルの別名のアイテムとして設定されてはいかがでしょうか。

ファミリア・狼というシンプルなネーミングではなくなりますが、ファミリア・魔狼とか、いっそのこと守護狼とかにしてみるのはどうでしょう?
価格をちょっと上乗せしていただければ、GDGD3さんの方が祖形に近い(世代が若い)アイテムで、私の方はその模倣品とか廉価品とかという設定にも出来ると思います。

既出アイテムをアップデートするよりは、品数を増やした方が、われわれのラクシアであるところの「ヴィッセン」の深みが増すようにも思います。

蛇足ながらデータ面についてですが、レベル5のファミリアUで先制値18はちょっと高すぎのような気がします。
ファミリアが実際に先制判定をすることは稀だと思うのですが、同レベル帯で見た際に突出しすぎていると感じました。

2011/09/20 Tue 23:35 [No.198]

秋芳さんへ・自作アイテムの仕様変更について

GDGD3

WT導入につき、以下のアイテムを、このように修正したいのですが、構わないでしょうか?

狼の血玉(ウルブス・ブラッド) 基本取引価格:3,000
知名度:14、形状:赤い石の付いた金属製の指輪、装備可能部位:手、製作時期:古代魔法文明
ファミリア・狼を使役することが可能になる。術者がこの指輪を外すと、ファミリアとの契約は解除される。魔法の発動体として使用可能。

●ファミリア用スペック
魔法生物:ファミリア・狼
知能:なし 知覚:術者と共有 反応:命令による 言語:なし 生息地:さまざま
知名度:10 弱点:なし 先制値:11 移動速度:15 MP:8
牙:命中:2(9) 打撃:2d
回避:2(9) 防護:1

・特殊能力
使い魔:ファミリアの特性を持つ
狼の身体:けわしい崖等も、ある程度自在に登ることができます
守護狼:主とともに行動しているとき、1Rに一度だけ、物理攻撃を主の代わりに受けることができます、
なお、その時の防御力=(主の精神抵抗力-3)となります

●ファミリアU用スペック
魔法生物:ファミリアU・狼
知能:人間並み 知覚:術者と共有 反応:命令による 言語:魔法文明語 生息地:特殊
知名度:13 弱点:なし 先制値18、移動速度23 MP:16
牙:命中:8(15) 打撃:2d+10
回避:8(15) 防護:8

・特殊能力
上位の使い魔:ファミリアUの特性を持つ
狼の身体:けわしい崖等も、ある程度自在に登ることができます
守護狼:主とともに行動しているとき、1Rに一度だけ、物理攻撃を主の代わりに受けることができます、
なお、その時の防御力=(主の精神抵抗力-3)となります

2011/09/20 Tue 20:59 [No.197]

不参加です。

秋芳

不参加です。

2011/09/17 Sat 02:02 [No.193]

キャンペーン管理用情報投稿スレッド

たぐっちゃん

キャンペーン管理用情報投稿スレッドです。
各話セッションが終了しましたら、GMさんはこちらにその回の

各話経験点・報酬、名誉点

その話数で出た設定やNPC、オリジナルアイテムで、ヴィッセンの公式設定として採用して欲しいものをこちらに投稿お願いします。

設定やNPC、オリジナルアイテムなどは、内容によっては、一度保留し、チャットや掲示板などで、他の方の意見など聞きながら調整し、その後採用とさせていただく場合があります。ご了承ください。

記入例はこちらの秋芳さんの登校が、整理されていたので、こちらご参照ください。

第42回セッション結果
・経験点  :1,670点(ミッションクリア1,000+モンスター640+旅程ボーナス30)
・名誉点  :72点(剣のかけら18個分)
・取得金  :11,050G(依頼料8,000G+戦利品12,200÷4)
・特殊称号?:「騙神を暴きし者」(名誉点0点)>参加者全員、「サーシャの想い人」(名誉点0点)>ゲインのみ
       シナリオ参加の称号?です。1つの称号として扱い、分割利用不可。
       PCの称号を眺めると参加シナリオが思い出せる、というような効果を狙っています。
・GM名誉点:38点(11d6分)

○モンスター経験点内訳
リザードマンデススピーカー(Lv9)、リザードマントルーパー(Lv10)×3、リザードマントループスコマンダー(Lv12)、リザードマンディバインウォリアー(Lv13)

○NPC
・“世界を見聞する”サーシャ(人間・女性・20代半ば)
  ヴィッセンの賢者の学院の若き賢者。“双王”の伝承を調査研究する。
  机上の学問に終始する学院をよしとせず、知識や伝承を、ひいては世界そのものを自身の目で見て確かめたいと考えている。
  リザードマンの部族“翡翠の鱗”を調査した際、儀式の生贄にされそうになったが、冒険者の活躍により難を逃れた。
  その事件によって、紅蓮の炎亭のある冒険者に恋心を抱いたようだが、果たしてその結果は?
  今回、二つ名を設定してみました。
※一見さんのリザードマンは省略

○設定関連
・“鱗の守人”ヤースリツァ(分類:小神/信仰範囲:リーゼン地方)
 リーゼン地方のゾマ湿原周辺でリザードマンに信仰される小神。虹色に輝く鱗で長槍と丸盾を持った屈強なリザードマンの姿で描かれる。人族における知名度は極めて低く、子供向けのおとぎ話では「鱗の邪神」など醜怪な半人の姿で描かれることがある。
 古代魔法文明の末期、力及ばず部族を守ることのできなかったリザードマンの英雄が戦神ダルクレムの手により小神に列せられたと伝えられる。何かを護るために力を得ることを奨励する。
 あらゆる鱗持つ生き物の守護者として位置づけられ、リザードマンのみならずサハギンやラミア、バジリスクにも信者がいるが、ドレイクはこの信仰を毛嫌いする傾向がある。
 ヤースリツァとダルクレムの関係をザイアとライフォスの関係に比較したり、ヤースリツァとザイアの神話的スタンスを比較する学者もいるが、ライフォス及びザイアの神殿はこういった論説を激しく非難する。

2011/09/10 Sat 21:22 [No.180]

Re: ウィザーズトゥームアンケート

秋芳

> 1.ウィザーズトゥームは購入されましたか?
購入済です。

> 2.せっかくの大型サプリなので、1キャラ追加して4キャラ制にしても良いですか?
構いません。

良いサプリなので、積極的に導入したいところです。
ヴィッセンは、もう高レベルになりすぎててプレイの敷居が高いのですが、WT読むと、とにかくSW2.0やりたくなりました。

2011/08/27 Sat 07:37 [No.158]

56回(仮)結果報告。

秋芳

経験点:2,400点
 内訳 ミッションクリア:1,500点(分割開催の基本点)
    魔物      :  900点(15レベル×6部位×10点)

収入:1人あたり13,625ガメル
 内訳 魔物からの戦利品:54,700ガメル÷4人

名誉点:197点
 内訳 剣のかけら30個分 : 97点
    魔剣を持ち帰った栄誉:100点

特殊称号(シナリオ参加のタグ的意味合い)
 参加PC全員:“妖女メイベルの悲恋を知る者”:名誉点0点、分割不可
 レオン   :“水の魔剣士”:名誉点0点、分割不可

その他
 ・魔剣“万意を得るもの(ミニングス)”(妖女メイベルの魔剣)
  →魔剣“サクセサー・オブ・ウィル”としてレオンが所有
 ・マテリアルカード・デュオ/レフィアノの試作粗製カード
  →参加PCが1枚ずつ獲得

「顔見知り」獲得NPC
 レフィアノ、ノイマン、エレーナ、マリア、エルデ

設定関連
 エルデのフルネームが「エルデ・ミッテンヴァルト」と設定されました。

2010/10/31 Sun 00:02 [No.115]

すいません。今回も不参加です。

秋芳

すいません。今回も不参加です。

2010/10/29 Fri 23:18 [No.110]

マテリアルカード・デュオ/レフィアノの試作粗製カード

秋芳

マテリアルカード・デュオ/レフィアノの試作粗製カード

レフィアノが試作している特殊なマテリアルカードです。
5色のマテリアルカードのうち、2色の特徴を同時に有しています。

「赤・緑」と「白・金」の2種類があり、それぞれの色のAランクのカードとして使用できます。
レフィアノが言うには、素材の吟味が難しく、「黒」を含む2色のカード作成は成功していないようです。
なお、レフィアノからは「色々ナイショでやってるので、売り払ったりしないように」と釘を刺されているので売買不可です。

2010/10/28 Thu 00:02 [No.105]

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