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  1. [953] 戦闘中に仲間にアイゴと呼ばれる名前間違い とと 2014/11/14 17:26
    1. [955] アイゴは本名なので
      幼なじみだけはそっちの名前で呼ぶようになってます
      旅先で知り合った猫とかはダイゴって呼びます
      Re: 名前間違い
      がんてつ 2014/11/14 18:23
  1. [949] 敵用サウザンドニードルという技をラーニングしたのですけどサウザンドニードルと何か違うのでしょうか?敵の技 haru 2014/11/14 14:30
    1. [951] 敵用の技ですね・・
      使っても大した差はないので整理して外してください

      いつかのバージョンで覚えなくなったので
      最新版にしてもらえれば・・
      と思ったけど通常のも覚えてる・・?
      Re: 敵の技
      がんてつ 2014/11/14 15:02
      1. [952] バージョンは3.06cで敵用を覚えた後通常のも覚えました。

        その後やり直してみたけど通常のは覚えるけど敵用のを覚えなくなりました。
        Re^2: 敵の技
        haru 2014/11/14 15:08
        1. [954] おお・・
          うーん、なんで覚えたんだろう
          とりあえず特に不具合はないとおもうのでそのままお願いします
          Re^3: 敵の技
          がんてつ 2014/11/14 18:22
  1. [945] 3点報告させていただきます。

    1.船の上で白面と戦闘して全滅すると、船のキャラチップのまま宿屋に飛ばされてしまう。
     移動できないためセーブしてしまうと最悪詰む。

    2.ドラゴスケイルの画像の矢印の様にジャンプした後、逆の方向にジャンプできない上、
     帰るためのジャンプが出来る場所がどこにもない?

    3.バーミリオク  ・・・・ >> 続き
    バグ(かもしれない現象)報告
    ろく 2014/11/14 07:38 *
    1. [946] > 3.バーミリオクロークの説明に回避-10と書いてあるのに実際は-10されていない?

      回避率が10下がるものと思うのですが、
      実際は画像のように下がりません
      Re: バグ(かもしれない現象)報告
      ろく 2014/11/14 07:41 *
    2. [947] > 1.船の上で白面と戦闘して全滅すると、船のキャラチップのまま宿屋に飛ばされてしまう。
      >  移動できないためセーブしてしまうと最悪詰む。

      船の上で白面とエンカウントできる場所です。

      書き忘れてましたがすべてver3.06dで確認してます。
      Re: バグ(かもしれない現象)報告
      ろく 2014/11/14 07:48 *
    3. [948] > 2.ドラゴスケイルの画像の矢印の様にジャンプした後、逆の方向にジャンプできない上、
      >  帰るためのジャンプが出来る場所がどこにもない?

      ドラゴスケイルでピュイアと戦った後だと逆の方向にジャンプできました。
      うーん、なんでなんでしょう。
      私が早とちりを起こした可能性もありますね。
      Re: バグ(かもしれない現象)報告
      ろく 2014/11/14 09:03
      1. [950] 報告有り難うございます
        修正します

        ジャンプはジャンプ先にイベントがあるとできなくなっちゃうんですよね
        だから最初にできなかったときは倒した敵がその位置に行っちゃってて(透明になってる)
        ジャンプできなかったんだと思います
        Re^2: バグ(かもしれない現象)報告
        がんてつ 2014/11/14 15:01
  1. [940] フォレスリープのエルフちゃんクエストの件です。
    霊樹原木を選択して「決定」を押すところで
    文字がなく空白を押すはめになっていました。
    何度やっても同じ表示になります。
    ゲームの進行に影響はないのですが例によって報告を。
    クエスト「世界樹の霊木」受け渡し時の表示異常?[ver3.06d]
    ななし 2014/11/13 19:07 *
    1. [942] おお・・ありがとうございます
      謎の怪奇現象
      ちょっと調べてみます
      Re: クエスト「世界樹の霊木」受け渡し時の表示異常?[ver3.06d]
      がんてつ 2014/11/13 19:32
  1. [939] リニアの森奥イベントにて
    原因がよくわかりませんがリス太の会話イベントが発生してなかったらしく、
    リス太戦闘後帰還しても女の子が戻らずクエストが完了してない状態となってます。
    再び森奥map突入時に先述したイベントが発生し、その後フリーズしました。

    追記:
    wikiを見る限りあの場に近づいてイベント開始のようで、
    恐らくジャン  ・・・・ >> 続き
    不具合報告
    nns 2014/11/13 18:28
    1. [941] げげ!なんと
      ジャンプできるとこ潰しきったと思ってました
      抜けれるとこまだありましたか・・
      Re: 不具合報告
      がんてつ 2014/11/13 19:28
  1. [937] LapisLapse、楽しくプレイさせて頂いております。

    オート(キーボードQキー)で戦闘中、
    「スクリプト'条件変化スキル&アイテム'の583行目でZeroDivisionErrorが発生しました。 divided by 0」
    とメッセージが出て強制終了してしまいました。
    ちなみにレオーネがマリオネットカンパニー(装  ・・・・ >> 続き
    オート戦闘中に強制終了[ver3.06d]
    ろく 2014/11/13 06:35
    1. [938] プレイありがとうございます

      無事修正できました
      報告助かります
      Re: オート戦闘中に強制終了[ver3.06d]
      がんてつ 2014/11/13 17:55
  1. [933] 裏ボスの調整神と破壊神は詳細表示だと石化有効度30%となっていますが、石化発動率128%の武器で数十回殴っても一向に石化する様子がありません(石化してまた攻撃を受けて解除されたのではありません)。
    もしかして内部的に状態異常にかかりにくくなっていたりするのでしょうか?
    一応同じ武器でファブニルに試したらちゃんと石化が発動することを確認しております。
    裏ボスの状態異常耐性について
    リック 2014/11/12 23:02
    1. [934] シナリオボスには耐性とは別に石化無効がついていますね
      これ紛らわしいので耐性表示も0%になるように修正しました
      ご迷惑おかけして申し訳ありません
      Re: 裏ボスの状態異常耐性について
      がんてつ 2014/11/12 23:16
      1. [935] (゚Д゚;)ガガーン
        ありがとうございます。また装備作り直します(つд`)
        Re^2: 裏ボスの状態異常耐性について
        リック 2014/11/12 23:43
        1. [936] HNMには効くので
          HNMのオグメ集めに使ってあげてください><
          Re^3: 裏ボスの状態異常耐性について
          がんてつ 2014/11/13 00:12
  1. [930] 初めて神社に入った時からマウントフジのイベントが終わるまでずっと同じ場所にいて話しかけても一瞬ビクンと反応するだけで会話できません。
    一応ご確認をお願いします。
    鬼斬村神社に謎の女性現る[ver3.06d]
    ななし 2014/11/12 19:26 *
    1. [932] あー!しまった!!
      デバッグ用キャラがのこってた!!!
      ありがとうございます、消えてもらいました
      そのままでも特に問題ないと思います
      Re: 鬼斬村神社に謎の女性現る[ver3.06d]
      がんてつ 2014/11/12 22:19
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