Net4u レンタル掲示板を作る
Manbou
Toooooastyさん
返信が大変遅くなってしまい申し訳ありません。
マップの投稿ありがとうございます。
中間報告とのことですが、プレイしました。
マップの演出がとても素晴らしいですね。プレイしていて目でみて楽しかったです。最後のIoSの空間はかなり異次元感がありました。
初見プレイのデモを貼っておきます。
・「fdamap30_1.lmp」「fdamap30_2.lmp」
https://www.dropbox.com/s/2txst3xa7ual9xw/fdamap30_1.lmp?dl=0
https://www.dropbox.com/s/63iecsuixpj2nlj/fdamap30_2.lmp?dl=0
この2つのデモは特に敵と戦うことなく、あっさりと終わったデモです。今後これらのExit前に何か展開が追加されるのでしょうか。
・「fdamap30_3.lmp」
https://www.dropbox.com/s/0hbbyj05hvom8bk/fdamap30_3.lmp?dl=0
これはIoSと戦ってクリアしたデモです。
プレイした感想を言うと、いつもとひと味違う、かなり面白い演出だと思います。最後は何が起きているのかよくわからない状態でしたが、下手に長々とした攻略が必要ない所が良いと思います。
プレイヤーがどうやってクリアしたらよいかわからず、多少混乱すると思いますが、少し頭を使えばわかると思うので、これで良いと思います。
私としては、IoSと戦わないシナリオの方で、Exit前に敵と戦う演出があればよいかなと思っています。
Tatsurdさんからも何かご意見があればお願いします。
最終的な仕上がりを楽しみにしております。
2023/04/16 Sun 21:29 [No.86]
Manbou
Telokkさん
返信が大変遅くなりまして申し訳ございません。
早速のマップの投稿ありがとうございます。
マップをUltra-Violenceでプレイしました。
初見プレイのデモファイルのリンク先を貼っておきます。マップ修正の参考にしてください。
「manbou_fda_map17.lmp」と「JPCP2_thelokk_v2.wad」、「OTEX_1.1.WAD」を同時に選択し、「prboom-plus」のexeファイルにドラッグ&ドロップすることで、デモを再生することができます。
URL:
https://www.dropbox.com/s/mih7sdu49jgz3f1/manbou_fda_map17.lmp?dl=0
demoの中ではシークレットを全て取っていませんが、demoを取り終わった後、全て見つけましたので、その前提で感想・意見を述べます。
最初のアーチバイルの演出やマップ内の仕掛けが凝っており面白かったです。
回復アイテムや弾薬が適切に配置されており、また難易度も適切です。
次について修正をお願い致します。
・マップ開始直後にリフトが上昇していきますが、このときプレイヤーがSector 1とSector 2の隙間に入り、そのままプレイヤーが抜け出せなくなってしまいます。プレイヤーが挟まってしまわないように、Impassableを設定してください。
・プレイヤーがSector 568に落ちてしまい、元に戻れないです。
このバグはデモを見て頂けると確認できると思います。プレイヤーが元の位置に戻れるようにしてください。
・黄鍵の入手はシークレットだと思うのですが、入手後の恩典が無く、何のために黄鍵を入手したのかよくわからない状態になっています。Sector 527の黄鍵の柱の後ろに何かアイテムを置いた方が良いと思います。例えば、BFGや不死身玉です。
次は提案です。必ずしも修正する必要はありません。
・Exit前の難易度をもう少しあげてもいいと思います。
Sector 656でメガスフィアを入手できますので、現状ですとかなり余裕があります。Exit前でヘルナイトやレベナントが現れるときに、プレイヤーの背後にカコデーモンやペインエレメンタルを出現させるのはどうでしょうか。
どうぞよろしくお願いします。
2023/04/16 Sun 21:10 [No.85]
lucky_9648
Manbouさん
ご確認ありがとうございます!大変恐縮です。
次に作りたいマップの構想がある程度固まってきたら再びエントリーさせて頂きます。
よろしくお願いいたします。
2023/04/01 Sat 11:35 [No.80]
Manbou
lucky_9648さん
返信が大変遅くなり申し訳ありません。
マップの修正ありがとうございました。
プレイしまして、かなり完成度の高い,素晴らしい仕上がりになったと思います。
細部の作りこみも追加され、ゲームプレイと景観が共に飽きないものになりました。
修正後のマップが十分な質を持っていることが確認できましたので、マップを受理させて頂きます。
また今後のエントリーを許可します。
2023/04/01 Sat 08:52 [No.79]
lucky_9648
Yullie さん、Manbou さん
お二人ともプレイとフィードバック大変ありがとうございます。
ディテールは前作や今作の既に完成されているマップを参考にさせていただきました。
レンガの切り抜きがかなり微妙な出来ですが、うまく誤魔化せてそうで良かったです笑
(いまだに "BRICK10" のどこがレンガの区切りでどこがただの汚れなのかよくわかってないです。。。)
以下、返信になります。
--- Yullie さん
> ソウルスフィアのシークレットの、壁が崩れ落ちる演出良いですね。
ありがとうございます!
地味にこだわったところなので見つけていただいてうれしいです!
> Tag3のLinedefは明らかに設定ミスですね。ブルーキーが無くても開いてしまいます。
ああ、すいません!
テストプレイでは毎回青鍵取っていたので気づいてませんでした。
こちら修正いたします!
--- Manbou さん
> 初見プレイのデモファイルのリンク先を貼っておきます。
デモの提供と丁寧な説明ありがとうございます!デモの方無事に見ることができました。
本来はしごを登った時 (Walkover once) に現れるコマンドとカコ二体が、
デモの中ではバイル戦の最中に作動してしまったことが確認できました。
こちら意図しないタイミングで発火する可能性があることがわかったので取り外そうと思います。
(全体的にテレポートトラップが多すぎるかな?とテストプレイ中も考えていたのでちょうど良かったです笑)
> ・ロケットランチャーを青鍵部屋のどこかに配置してください。
> ・アーチバイルとバロン2体が現れる前にロケット弾薬をもう少し追加してください。
承知しました!こちら対応いたします!
むしろ「まだ MAP03 だけどロケラン置いてよいのだろうか」と悩みながら設置していたのですが、杞憂でよかったです。
ひとまず青鍵手前くらいにロケランを設置して、各所にロケランの弾薬を配置してみます。
> ・水路がある部屋の両脇の通路幅を現行の2倍にしてみてください。
承知しました!こちらも対応したいと思います!
---
以上です、今月中を目途に修正版 rev2 を出したいと思います。
よろしくお願いいたします。
2023/03/15 Wed 23:45 [No.77]
Manbou
lucky_9648さん
マップの投稿ありがとうございます。
Ultra-Violenceでマップをプレイしました。
初見プレイのデモファイルのリンク先を貼っておきます。
「fdamap3.lmp」と「jpcp2_map03_rev1.wad」、「OTEX_1.1.WAD」を同時に選択し、「prboom-plus」のexeファイルにドラッグ&ドロップすることで、デモを再生することができます。
https://www.dropbox.com/s/74hrs9ko07pty7m/fdamap3.lmp?dl=0
demoの中ではシークレットを全て取っていませんが、demoを取り終わった後、全て見つけましたので、その前提で感想・意見を述べます。
マップの構成はまとまっており、次は何が起きるのだろうというワクワク感を感じました。自然な流れでクリアすることが出来ました。景観も丁寧に作られていると思います。
敵の配置や難易度は適切です。
次の点について修正をお願い致します。
・ロケットランチャーを青鍵部屋のどこかに配置してください。
この武器を早めにプレイヤーに与えても良いと思います。マンキュバスやヘルナイトが多数出現し、多くの場面でSSG(スーパーショットガン)を使うので、SSGだけだとゲームプレイが単調になり飽きてしまう恐れがあります。必要に応じてロケット弾薬を追加してください。
次の点は提案です。
・アーチバイルとバロン2体が現れる前にロケット弾薬をもう少し追加してください。
現行の状態ですとちょっとぎりぎりです。ロケット弾薬を+5増やしてください。
・水路がある部屋の両脇の通路幅を現行の2倍にしてみてください。
現行版ですと、かなり狭く、プレイヤーの移動範囲がかなり制限されます。窮屈に感じるので、ゆとりを持たせても良いかと思いました。空間が広くなりますので、余裕があればさらに細部のつくりこみをしてみてください。
どうぞよろしくお願いします。
2023/03/15 Wed 20:54 [No.76]
Manbou
エピソードスロット: EP4
希望のマップ番号: MAP26
推定マップの規模:小規模
マップのテーマ:地獄(砦)
コメント:地獄を題目にした要塞を作りたいと思います。
不思議で厳かな雰囲気を作りたいと思っています。
2023/02/07 Tue 22:42 [No.73]
Manbou
Toooooastyさん
ご意見ありがとうございます。
ご指摘の所を修正しました。
https://www.dropbox.com/s/v54x5sdsaiw51jv/manbouM1v3.zip?dl=0
2023/02/07 Tue 22:35 [No.72]