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  1. Re^6: MAP08 "CODE RED"(-)
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  4. Re: Spammishhさんへ(-)
  5. MAP07 "CODE RED"(-)
  6. Re: 大切なお知らせ(-)
  7. 大切なお知らせ(-)
  8. Re: MAP31 "Auto and Safe"(-)

Re^6: MAP08 "CODE RED"

Manbou

Spammishh さん

ご連絡が遅くなって申し訳ありません。
DoomworldのJPCP2への招待を送りました。
どうぞ宜しくお願いします。

2024/06/23 Sun 10:37 [No.135]

Re^5: MAP08 "CODE RED"

Manbou

Spammishhさん

ご回答大変ありがとうございます。
こんな事を聞いてしまい、大変失礼しました。
プロジェクトリーダーの一人として謝罪します。

マップの修正ありがとうございました。
まだマップを見れていないので、明日までに確認し、返信します。

2024/06/22 Sat 20:16 [No.134]

Re: MAP07 "CODE RED"

Manbou

PNG 939x551 639.3kb

Spammishhさん

マップ投稿ありがとうございます。
マップをプレイしました。

このマップをプレイして2回目のデモを撮りました。修正の参考にしてください。
https://www.dropbox.com/scl/fi/mf3s487yjhj2f06nnpwuo/fdamap8.zip?rlkey=penjxtn8qeur4j9wfgoi0pbcl&st=hg0qlivt&dl=0

かなり完成度が高く、そして面白いマップでした。BOOMならではの様々な仕掛けが盛り沢山で、プレイしていて楽しかったです。
場面の切り替わりもあり、驚かされる瞬間も多かったです。

以下について修正をお願いします。
・戦闘が全体的に重いです。可能であれば、シークレットのスーパーショットガン(以下SSG)を表に出してほしいです。ショットガンだけでは、ストレスが溜まってしまいました。

・即着弾の敵(ゾンビ兵)が多く、アーマーもないので、ほとんどの戦闘で苦しさを感じます。グリーンアーマーを追加するか、透明玉を追加して、プレイヤーへの負担を少し減らしてください。全ての区画に追加する必要はないです。

・イエローキーを入手した後に、プレイヤーが流される箇所がありますが、そこで、閉じ込められる可能性があります。修正をお願いします。

・HoMがありました。
添付図を参照してください。

ちょっとお聞きしたいのですが、この投稿をするにあたってChatGPT等の生成AIによる翻訳を行っていますか。
仮にそうである場合、JPCP2に参加する意図をお聞きしたいです。

どうぞよろしくお願いします。

2024/06/12 Wed 22:54 [No.130]

Re: Spammishhさんへ

Manbou

Spammishhさんが投稿した文章は以下です。これを使ってもう一度投稿できますか。

プレイ時間は約25分以内の中規模マップとなります。チェーンガンの使用にフォーカスした構成です。

スキル設定はありますが、Ultra-Violence以外はテストされていません。

それと、DOOMWORLDへの招待のため、アカウント名はSpammishhです。
以上、よろしくお願いします。

2024/06/07 Fri 21:48 [No.128]

MAP07 "CODE RED"

Manbou

大変申し訳ありません。誤ってSpammishhさんの投稿を削除してしまいました。
もう一度投稿することができますか。

2024/06/07 Fri 21:44 [No.127]

Re: 大切なお知らせ

Manbou

見切り発車ですが、JPCP2をDoomworldの掲示板に移行します。

新規参加者はこちらでエントリーして頂いて大丈夫です。
やり取りをする中で、Doomworldの掲示板に招待したいと思います。

Doomworldの掲示板に入る場合、次の手順が必要です。
@Doomwolrdでアカウントを作成する。
A私(Manbou)かTatsurd-cacocacoさんにJPCP2に招待して欲しい旨をここの掲示板等で伝える。
B私かTatsurd-cacocacoさんが参加者に招待状を送りますので、参加してください。

2024/01/20 Sat 22:30 [No.124]

大切なお知らせ

Manbou

Tatsurdさんと相談しましてJPCP2の掲示板をDoomworldに移行しようと思うのですが、皆さんいかがでしょうか。
皆さんの賛同が得られれば、順次DoomworldのJPCP2掲示板サイトに招待しようと思います。
DoomworldのPrivate teamでJPCP2のやり取りをするとこんな良いことがあります。

・掲示板の安定性を確保しやすい。
今回の件でnet4uの掲示板は問題が起きたときに不安定になることがわかりました。JPCP2は長期的な開発になりそうなので、Doomworldのような安定した掲示板サイトの方が情報が失われる恐れが少ないので私にとっても皆さんにとっても安心だと思います。

・JPCP2の内容を秘密にできる。
JPCP2開発が行われていることはDoom界隈でそこそこ知られているようです。現在のJPCP2のサイトは閲覧制限をかけていないので、JPCP2の内容が発表前に漏れて、盗用される危険性があります。Doomworldならば、特定の人のみ閲覧できるようになるので、秘匿性を確保できます。

・データのやり取りがしやすい。
Doomworldの掲示板では直接マップデータ等を添付することができます。現在のnet4uの掲示板サイトではdropboxやgoogle drive等の外部サイトを利用する必要があり、手間がかかります。

現在のnet4uの掲示板はそのまま残しておきます。全ての参加者が状況を把握するのにしばらく時間がかかると思われるためです。
また、Doomworldの掲示板に移行する場合、参加者はdoomworldにアカウントを作成したうえで、私かTatsurdさんにJPCP2に参加したいという意向を伝えて、我々が参加者に招待状を送る必要があると思います。
参加までの手順が多く、JPCP2参加の手軽さが失われてしまうのを恐れています。
新規参加者の方のJPCP2エントリー方法はそのまま(net4u掲示板から参加申請)にします。

net4uの掲示板に投稿した参加者を順次、Doomworldの方に招待することを考えています。

2024/01/20 Sat 09:03 [No.123]

Re: MAP31 "Auto and Safe"

Manbou

PNG 1193x680 1268.1kb

Toooooastyさん

マップ投稿ありがとうございます。
マップをプレイしました。
新しい構成のマップでプレイしていて面白かったです。
回復アイテムと引き換えに不死身玉を配置して、プレイヤーにマップの進め方について選択の余地を与えている所が興味深いです。

リンク先にデモのデータを保存しましたので、もしよければ参考にしてください。これは通常ゴールのデモです。
https://www.dropbox.com/scl/fi/gw25v3q062ycjd1g5ecbg/fdamap31.zip?rlkey=vsllnldsjh7ndn6ujnfg8pvwd&dl=0
シークレットExitの方のルートもプレイしました。

以下について修正をお願いします。
・HoMがありました。
添付画像を参照ください。

以下は提案です。
・コマンダーキーンが関係するドアについてオートマップ上に表示させてはどうでしょうか。
現状だとプレイヤーがコマンダーキーンのドアに気づくのは相当難しいです。
オートマップ上にコマンダーキーンのドアについてヒントを書いておくことで、
シークレットExitに辿り着くためにプレイヤーにどうしたらよいかを指示を出すべきだと思います。

2023/12/01 Fri 23:33 [No.119]

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