Net4u レンタル掲示板を作る

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詳しくは本体サイトをご覧ください。


  1. [197] WT導入につき、以下のアイテムを、このように修正したいのですが、構わないでしょうか?

    狼の血玉(ウルブス・ブラッド) 基本取引価格:3,000
    知名度:14、形状:赤い石の付いた金属製の指輪、装備可能部位:手、製作時期:古代魔法文明
    ファミリア・狼を使役することが可能になる。術者がこの指輪を外すと、ファミリアとの契約は解除される。魔法の発動体として使用可能  ・・・・ >> 続き
    秋芳さんへ・自作アイテムの仕様変更について
    GDGD3 2011/09/20 20:59
    1. [198] 忘れ去られたアイテムを掘り起こしていただき、ありがとうございます。
      リファインしてシナリオに登場という感じになるのでしょうか?

      ファミリア・狼は、だいぶ前に特に能力も無く、外見の違うバリエーションとして作ったものですので、現時点では古臭いデータになっていると思います。
      (コンセプトは「能力は無いが、やや戦闘向きでMPが多い」とかでした。Uのデータも作成した  ・・・・ >> 続き
      特に問題ナシですが・・・・・・
      秋芳 2011/09/20 23:35
      1. [200] 追伸
        リファインしてシナリオに登場させるというよりは
        自分のキャラ(レイド)が愛用しているので、WTでファミリアの仕様が変更されたのを機に
        WT仕様にバージョンアップできないかと思ったものです、
        ですので、シナリオに登場というよりは、レイドというキャラや、その他で購入したキャラクターの使い魔として登場するかもしれない…といった程度です
        もし期待させ  ・・・・ >> 続き
        Re: 特に問題ナシですが・・・・・・
        GDGD3 2011/09/21 00:07
        1. [201] まずはご愛用ありがとうございます。

          プレイヤー側でアイテムをバージョンアップするという発想はありませんでした。

          ヴィッセンでは、原則としてシナリオに登場したアイテムでなければ流通させることが出来ない(シナリオ外の掲示板等でアイテムデータを公開しても、ヴィッセンの設定に反映されない)というようなルールがあったように思います。

          新アイテ  ・・・・ >> 続き
          あ、そうなんですか。
          秋芳 2011/09/21 00:54
          1. [202] この意見聞いてたしかにそうだよなと思いました。

            実際のセッションでなくても、キャラチャやSS(ショートショート)などで、新アイテムや設定を追加していく仕組みも楽しそうです。

            最近雑談でも魔剣などに関するアイデアいただくのですが、考えてみたアイテムや設定が、本人や他の方のシナリオネタにあんるようなこともできたらいいですよね。

            うまいや  ・・・・ >> 続き
            Re: あ、そうなんですか。
            たぐっちゃん 2011/09/21 22:17
    2. [199] それでは、名称や値段を少し手直しして、以下のようなアイテムを作成したことにいたします
      ・・・チャットなどで突っ込みがありましたので仕様変更します
      それと、近いうちにセッションで登場させ、そこから入手可能ということになります

      仮組みアイテム

      魔狼の守護血石<アドバンスド・ウルブス・ガーディアンブラッド> 基本取引価格:10,  ・・・・ >> 続き
      Re: 秋芳さんへ・自作アイテムの仕様変更について
      GDGD3 2011/09/20 23:56

[ 編集 ][ 返信 ]秋芳さんへ・自作アイテムの仕様変更について

GDGD3

WT導入につき、以下のアイテムを、このように修正したいのですが、構わないでしょうか?

狼の血玉(ウルブス・ブラッド) 基本取引価格:3,000
知名度:14、形状:赤い石の付いた金属製の指輪、装備可能部位:手、製作時期:古代魔法文明
ファミリア・狼を使役することが可能になる。術者がこの指輪を外すと、ファミリアとの契約は解除される。魔法の発動体として使用可能。

●ファミリア用スペック
魔法生物:ファミリア・狼
知能:なし 知覚:術者と共有 反応:命令による 言語:なし 生息地:さまざま
知名度:10 弱点:なし 先制値:11 移動速度:15 MP:8
牙:命中:2(9) 打撃:2d
回避:2(9) 防護:1

・特殊能力
使い魔:ファミリアの特性を持つ
狼の身体:けわしい崖等も、ある程度自在に登ることができます
守護狼:主とともに行動しているとき、1Rに一度だけ、物理攻撃を主の代わりに受けることができます、
なお、その時の防御力=(主の精神抵抗力-3)となります

●ファミリアU用スペック
魔法生物:ファミリアU・狼
知能:人間並み 知覚:術者と共有 反応:命令による 言語:魔法文明語 生息地:特殊
知名度:13 弱点:なし 先制値18、移動速度23 MP:16
牙:命中:8(15) 打撃:2d+10
回避:8(15) 防護:8

・特殊能力
上位の使い魔:ファミリアUの特性を持つ
狼の身体:けわしい崖等も、ある程度自在に登ることができます
守護狼:主とともに行動しているとき、1Rに一度だけ、物理攻撃を主の代わりに受けることができます、
なお、その時の防御力=(主の精神抵抗力-3)となります

2011/09/20 Tue 20:59 [No.197]

[ 編集 ][ 返信 ]特に問題ナシですが・・・・・・

秋芳

忘れ去られたアイテムを掘り起こしていただき、ありがとうございます。
リファインしてシナリオに登場という感じになるのでしょうか?

ファミリア・狼は、だいぶ前に特に能力も無く、外見の違うバリエーションとして作ったものですので、現時点では古臭いデータになっていると思います。
(コンセプトは「能力は無いが、やや戦闘向きでMPが多い」とかでした。Uのデータも作成したはずですが、ヴィッセンには報告していなかったようですね。)

同時期に作成したファミリア・蛇に関するアイテムなどは、公式でファミリア・蛇が採用されてお役御免になっていますし、狼の方もご提案のように上書きしていただいて良いのですが、せっかくですので、GDGD3さんオリジナルの別名のアイテムとして設定されてはいかがでしょうか。

ファミリア・狼というシンプルなネーミングではなくなりますが、ファミリア・魔狼とか、いっそのこと守護狼とかにしてみるのはどうでしょう?
価格をちょっと上乗せしていただければ、GDGD3さんの方が祖形に近い(世代が若い)アイテムで、私の方はその模倣品とか廉価品とかという設定にも出来ると思います。

既出アイテムをアップデートするよりは、品数を増やした方が、われわれのラクシアであるところの「ヴィッセン」の深みが増すようにも思います。

蛇足ながらデータ面についてですが、レベル5のファミリアUで先制値18はちょっと高すぎのような気がします。
ファミリアが実際に先制判定をすることは稀だと思うのですが、同レベル帯で見た際に突出しすぎていると感じました。

2011/09/20 Tue 23:35 [No.198]

[ 編集 ][ 返信 ]Re: 特に問題ナシですが・・・・・・

GDGD3

追伸
リファインしてシナリオに登場させるというよりは
自分のキャラ(レイド)が愛用しているので、WTでファミリアの仕様が変更されたのを機に
WT仕様にバージョンアップできないかと思ったものです、
ですので、シナリオに登場というよりは、レイドというキャラや、その他で購入したキャラクターの使い魔として登場するかもしれない…といった程度です
もし期待させてしまっていたら申し訳ありません

2011/09/21 Wed 00:07 [No.200]

[ 編集 ][ 返信 ]あ、そうなんですか。

秋芳

まずはご愛用ありがとうございます。

プレイヤー側でアイテムをバージョンアップするという発想はありませんでした。

ヴィッセンでは、原則としてシナリオに登場したアイテムでなければ流通させることが出来ない(シナリオ外の掲示板等でアイテムデータを公開しても、ヴィッセンの設定に反映されない)というようなルールがあったように思います。

新アイテムをGMとしてシナリオに登場させることで、購入可能なものとした後、自PCも購入するという流れになると思うのですが、いかがでしょうか。

そうしないと、各プレイヤーが勝手に自PCの装備をバージョンアップ(自作の新アイテムに買い替え)できることになってしまいませんか?

たぐっちゃんさんの裁定待ちという部分はありますが、シナリオのNPCとして新アイテム装備のレイドが登場→セッション後に全PCが購入可能→レイドも代価を支払って購入処理、ならよさそうな気もしますが。

2011/09/21 Wed 00:54 [No.201]

[ 編集 ][ 返信 ]Re: あ、そうなんですか。

たぐっちゃん

この意見聞いてたしかにそうだよなと思いました。

実際のセッションでなくても、キャラチャやSS(ショートショート)などで、新アイテムや設定を追加していく仕組みも楽しそうです。

最近雑談でも魔剣などに関するアイデアいただくのですが、考えてみたアイテムや設定が、本人や他の方のシナリオネタにあんるようなこともできたらいいですよね。

うまいやりかたないか考えてみます。

2011/09/21 Wed 22:17 [No.202]

[ 編集 ][ 返信 ]Re: 秋芳さんへ・自作アイテムの仕様変更について

GDGD3

それでは、名称や値段を少し手直しして、以下のようなアイテムを作成したことにいたします
・・・チャットなどで突っ込みがありましたので仕様変更します
それと、近いうちにセッションで登場させ、そこから入手可能ということになります

仮組みアイテム

魔狼の守護血石<アドバンスド・ウルブス・ガーディアンブラッド> 基本取引価格:10,000+名誉点50
知名度:17、形状:大ぶりな鈍く輝く赤い石の付いた金属製の指輪、装備可能部位:手、製作時期:古代魔法文明
ファミリア・守護狼を使役することが可能になる。術者がこの指輪を外すと、ファミリアとの契約は解除される。魔法の発動体として使用可能。

●ファミリア用スペック
魔法生物:ファミリア・守護狼
知能:なし 知覚:術者と共有 反応:命令による 言語:なし 生息地:特殊
知名度:10 弱点:なし 先制値:11 移動速度:15 MP:8
牙:命中:2(9) 打撃:2d
回避:2(9) 防護:1

・特殊能力
使い魔:ファミリアの特性を持つ
狼の身体:けわしい崖等も、ある程度自在に登ることができます
守護狼:主とともに行動しているとき、1Rに一度だけ、物理攻撃を主の代わりに受けることができます、
なお、その時の防御力=(主の精神抵抗力-5)で、最大値が8となります

●ファミリアU用スペック
魔法生物:ファミリアU・守護狼
知能:人間並み 知覚:術者と共有 反応:命令による 言語:魔法文明語 生息地:特殊
知名度:15 弱点:なし 先制値16、移動速度23 MP:16
牙:命中:8(15) 打撃:2d+10
回避:8(15) 防護:8

・特殊能力
上位の使い魔:ファミリアUの特性を持つ
狼の身体:けわしい崖等も、ある程度自在に登ることができます
守護狼:主とともに行動しているとき、1Rに一度だけ、物理攻撃を主の代わりに受けることができます、
なお、その時の防御力=(主の精神抵抗力-5)で、最大値が16となります

2011/09/20 Tue 23:56 [No.199]