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  1. Re^12: ミリオンラヴァー(-)
  2. Re^10: ミリオンラヴァー(-)
  3. 誤字報告[ver1.06](-)
  4. Re^10: システムに関していくつか(-)
  5. Re: [新生]フィルスォーズ 要望(-)
  6. Re^10: クリア?(-)
  7. バグ報告[ver1.06](-)
  8. Re^4: 鍵と鍵付き宝箱の出現率について(-)

Re^12: ミリオンラヴァー

名無し

了解です。お答えいただき有難うございました。

2015/04/24 Fri 18:44 [No.1304]

Re^10: ミリオンラヴァー

名無し

クリア時に未使用のHQ食事は持ち帰れないのでしょうか?
倉庫不可ゆえ難しいとは思いますが、検討よろしくお願いします。

2015/04/24 Fri 17:20 [No.1301]

誤字報告[ver1.06]

名無しの権兵衛

一つだけですが。

・アリーナでの『レリックボックスの鍵を』交換時の文
最果ての迷宮15階移行に→以降

2015/04/22 Wed 18:00 [No.1287]

Re^10: システムに関していくつか

unknown

> おめでとうございます、クリアありがとうございます><
ありがとうございます

細かい所ですが

・補給物資受けたらその場所にアイコン表示
・ウォスリア大河等の飛び石にもアイコンを

あって困る物ではないかと思います

・段差などの高さ表現
 自キャラ、敵、箱など毎に変数をもたせて
 階段の上下にその高さの値を変数に代入し
 当たり判定に条件で合致してるか判定
で出来そうですが

最初の初期位置代入が面倒になりそうなのが
マップ全体に高さ代入判定すると重くなると

初期位置代入時のみマップ全体に代入判定を
その後に段差の上下以外判定消すのが現実的
でしょうか

要望が分散するのも良くないと思いますので
以降は 名無しの権兵衛さん の

[新生]フィルスォーズ 要望 スレ

にお邪魔させて頂こうかと

2015/04/21 Tue 07:29 [No.1249]

Re: [新生]フィルスォーズ 要望

名無し

錬合花収集なのですが、シンボルエンカウントにしていただきたいです……。
ものすごく広いマップで、少し歩いただけでもエンカウントしてしまうので面倒くさい挙句、何故かバトル後の能力上昇もないのでまったくメリットを感じられずキツイです。

しかもあそこだけ、何故か地図もありませんよね?何故ここだけこんなにも面倒な仕様になっているのでしょう?というか、入り口ではシンボルが襲ってきたような覚えがあるのですが……何か途中から変わったのでしょうか?

Aキーで途中から始められる、というのも、広すぎるマップの救済措置だと思うのですが、それなら素直にマップを分けていただいた方が有り難いです。本当にここが面倒すぎて、どうしてもやる気になれません。

また、私は既にクリアしましたが、クリミナルのいる30層駆け抜けのマップですが、後半もシンボルが突然現れエンカウントして、マップには出ないようになってますよね?

多分仕様だと思うのですが、個人的にはすごく面倒くさいです……。倒したと思って二歩進んだ瞬間また隠れていた別のシンボルが襲い掛かってくるので、低能力クリアの妨げにもなってきます。

上記二点がどうしてもストレスになってしまいますので、よろしければ変更していただけると本当にうれしいです。特に前者の方は、本当にお願いしたいです。

2015/04/20 Mon 22:32 [No.1248]

Re^10: クリア?

名無しの権兵衛

未鑑定アイテムの数の件、修正ありがとうございました。
あと、銀箱の鍵が最果ての迷宮ボス前で30個近く溜まるほどになり、逆に銀箱がほとんど出なくなってきましたw
これは自分だけかも?

それはさておき、一応確認をお願いしたいところがありまして。
最果ての迷宮をクリアすると、「ボスがこれを一つやろう」というセリフを言うのですが、その後のテロップはCP500だけで何ももらえていません。
このCPのことだったりしますか?

それとアディム(だったかな?)を倒すには〜というセリフもありますが、とっくに討伐済みなのでそこも不自然な感じがします。

2015/04/20 Mon 11:05 [No.1233]

バグ報告[ver1.06]

名無しの権兵衛

JPG 985x786 189.7kb

入れないはずの川に行けてしまいました。
場所は最果てダンジョンになります。
このマス周辺もいくつか当たり判定がおかしいみたいですね。
ご確認よろしくお願いします。

2015/04/20 Mon 10:46 [No.1232]

Re^4: 鍵と鍵付き宝箱の出現率について

名無しの権兵衛

鍵開けは一個の宝箱につき1箇所の挑戦でいいんじゃないかと思いました。
何しろ、5箇所開けようにも1箇所目でツール10個使い果たすことも多々あり、なんというかショボーンな感じでそれ以来トライしてませんし、たとえ手に入ったとしても??系でダブっていたらということでそこまでしてツールでやるというモチベーションが続かないといいますか……。

練習ですら一度も上手く行ったことがないのは自分にセンスがないんですね、わかりますorz

2015/04/19 Sun 09:39 [No.1221]

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