Net4u レンタル掲示板を作る
がんてつ
スティールしてるとハゲの攻撃に変化がでて
ダメージ行動する回数が減るんですけど
スティールなしだと毎ターンダメージ出してきて即全滅
みたいにはなりませんでした?
状態異常が強すぎたのかな・・
2015/04/18 Sat 09:10 [No.1199]
がんてつ
あれー、確かに異常にでますね
防具や魔宝はそんなにでない確率になってるんですけど
ちょっとやってみただけですごいでてますね
最果てだとスターでも防具????は5%程度なんですが・・
ちょっと所持制限ゆるめてみます
2015/04/18 Sat 08:36 [No.1197]
がんてつ
いえ、何かありましたらまたお願いします
最果て30Fdeボスとあった後
最果ての入り口(他のダンジョンの支給品がある場所)
からボスエリアまでワープってでてませんか?
2015/04/18 Sat 06:00 [No.1195]
がんてつ
一応まだ続きはあるのですが
ちょっとめんどくさいのでどうにかしようと思っています
スティールなしってすごいですね!?
2015/04/17 Fri 18:57 [No.1193]
がんてつ
>特定のだけ上限
これちょっとイベントで出来そうなきもしましたが
現在の数とか表示したりするのが大変かな?
武器?見なおしてみます
>仲間
あ、なるほど
ありがとうございます、修正しておきました
2015/04/17 Fri 18:56 [No.1192]
がんてつ
あ、誤字でした(:.;゚;Д;゚;.:)・・
発生率が正しいですね
2015/04/17 Fri 11:54 [No.1187]
がんてつ
ガード発動率x%(パレットやスキルのガードなど)は
別々に計算されています
パレット50%スキル30%の場合
80%ではなく50%→30%と2回判定されます
それとは別にナイト系のシールに付いているガード発動率+x%
というものは
発生するガードすべてに+されます
上の例だと
パラディンシール(ガード発動率+30%)の場合
80%→60%で判定、といった感じです
ちょっとわかりにくいので説明に追加しておきます
ありがとうございます
2015/04/17 Fri 11:51 [No.1186]
がんてつ
提案ありがとうございます
データベースをゲーム途中でいじるとなると
かなりスクリプトの知識が必要っぽそうで
とてもむずかしそうです(´・ω・`)
できるとしたら外部要素の緩和などで
(現状サンタは15階からランダムででてくる等)
そっちをいじることになると思います
2015/04/17 Fri 11:47 [No.1185]