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  1. Re^3: クリア?(-)
  2. Re^2: [新生]フィルスォーズ 要望(-)
  3. Re^7: システムに関していくつか(-)
  4. Re: クリア?(-)
  5. Re^4: [新生]フィルスォーズ 要望(-)
  6. Re: 質問(-)
  7. Re: 質問(-)
  8. Re: [新生]フィルスォーズ 要望(-)

Re^3: クリア?

がんてつ

スティールしてるとハゲの攻撃に変化がでて
ダメージ行動する回数が減るんですけど
スティールなしだと毎ターンダメージ出してきて即全滅
みたいにはなりませんでした?

状態異常が強すぎたのかな・・

2015/04/18 Sat 09:10 [No.1199]

Re^2: [新生]フィルスォーズ 要望

がんてつ

あれー、確かに異常にでますね
防具や魔宝はそんなにでない確率になってるんですけど
ちょっとやってみただけですごいでてますね
最果てだとスターでも防具????は5%程度なんですが・・

ちょっと所持制限ゆるめてみます

2015/04/18 Sat 08:36 [No.1197]

Re^7: システムに関していくつか

がんてつ

いえ、何かありましたらまたお願いします

最果て30Fdeボスとあった後
最果ての入り口(他のダンジョンの支給品がある場所)
からボスエリアまでワープってでてませんか?

2015/04/18 Sat 06:00 [No.1195]

Re: クリア?

がんてつ

一応まだ続きはあるのですが
ちょっとめんどくさいのでどうにかしようと思っています

スティールなしってすごいですね!?

2015/04/17 Fri 18:57 [No.1193]

Re^4: [新生]フィルスォーズ 要望

がんてつ

>特定のだけ上限
これちょっとイベントで出来そうなきもしましたが
現在の数とか表示したりするのが大変かな?

武器?見なおしてみます

>仲間
あ、なるほど
ありがとうございます、修正しておきました

2015/04/17 Fri 18:56 [No.1192]

Re: 質問

がんてつ

あ、誤字でした(:.;゚;Д;゚;.:)・・
発生率が正しいですね

2015/04/17 Fri 11:54 [No.1187]

Re: 質問

がんてつ

ガード発動率x%(パレットやスキルのガードなど)は
別々に計算されています
パレット50%スキル30%の場合
80%ではなく50%→30%と2回判定されます

それとは別にナイト系のシールに付いているガード発動率+x%
というものは
発生するガードすべてに+されます

上の例だと
パラディンシール(ガード発動率+30%)の場合
80%→60%で判定、といった感じです

ちょっとわかりにくいので説明に追加しておきます
ありがとうございます

2015/04/17 Fri 11:51 [No.1186]

Re: [新生]フィルスォーズ 要望

がんてつ

提案ありがとうございます

データベースをゲーム途中でいじるとなると
かなりスクリプトの知識が必要っぽそうで
とてもむずかしそうです(´・ω・`)

できるとしたら外部要素の緩和などで
(現状サンタは15階からランダムででてくる等)
そっちをいじることになると思います

2015/04/17 Fri 11:47 [No.1185]

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