Net4u レンタル掲示板を作る
Toooooasty
[マップ名] No more the Saint
[使用BGM] "Last Battle -T260G-" by Imadani
URL:
https://www.dropbox.com/s/o1xd2bfyvgs59ml/Sg_30_laststand_06.zip?dl=0
現在、諸事情で製作が遅れており
中間報告として途中のMAPを置かせてもらいます。
クリアまでは問題なくプレイ出来ます。
実験的な表現
・IconofSinを倒せる武器の変更
・マルチエンディング方式(服従、自決、いつもの)
・前回のMap29でやったものより更にHOMを悪用?した異次元感
ここからの軌道修正も兼ねて、何か意見もあれば宜しくお願いします。
2023/04/05 Wed 07:49 [No.82]
Manbou
Toooooastyさん
ご意見ありがとうございます。
ご指摘の所を修正しました。
https://www.dropbox.com/s/v54x5sdsaiw51jv/manbouM1v3.zip?dl=0
2023/02/07 Tue 22:35 [No.72]
Toooooasty
・Sector 385の青鍵ドアへの床を上げるTag 6スイッチを
GlowやBlinkなどで強調しても良いかもしれません。
初見時に、そこのスイッチが背景に溶け込んでいてスルーしてしまいがちと思います。
・殆どの「OFENCF14」フェンスがソフトウェア画質だと、めり込んで表示されています。
Brightnessが1違うだけでも表示は直るのでご検討下さい。
あとLine 1548と1562のフェンスがFrontとずれています。
2023/01/23 Mon 19:43 [No.69]
Toooooasty
エピソードスロット: EP4
希望のマップ番号: Map 30
推定マップの規模:小規模〜TNT MAP30ほど
マップのテーマ:異次元
コメント:
早期にファイナルを埋めて良いかわかりませんが
やらせて頂きたいと思います。
2022/10/24 Mon 20:13 [No.59]
Manbou
Toooooastyさん Tatsurdさん
修正ありがとうございました。
このマップの難易度は現状そこそこ高いと思っていまして、このままでも面白さは十分ではないかと私は感じています。サイバーデーモンのような強敵が現れませんが、強敵の出現に頼ったマップの印象の底上げを必要としない新しい形の難しさとして良いのではないでしょうか。
今後の難易度の変更はToooooastyさんに任せます。
私はこのマップを受理したいと思います。
そして次のエントリーを許可します。
これについてTatsurdさんからもし何かあれば、どうぞよろしくお願いします。
2022/10/19 Wed 21:09 [No.57]
Toooooasty
> ブルーキー
ゲドン部屋の西の青水がある場所に更に部屋を足して
ブルーキー扉はその際のショートカットとして置いてましたが、
リセットExitなのでこれ以上長くしても、となり
それでいてブルーキーにもう少し使い道が欲しいとして、そのまま残してます。
なのでブルーキー無しでクリアできるのは仕様です。
> 強敵
前作の常時レブやバイルがいるみたいな状況だったり
開けた場所が多く隠れ辛い状態が続くので
出すにしても厳しい箇所が多いため控えていました。
上記のブルーキー周りも、レッドキーのように敵が増強するべきか
他のMAP状況次第で変更する予定です。
一応、本来の配置はCoop設定で置いてあります。
2022/10/06 Thu 03:51 [No.51]
Toooooasty
> 2. Type 32: Tall red pillar
> 4. Type 33: Short red pillar
こちらはこの二つを変更しても構いません。
2022/10/02 Sun 13:58 [No.45]
Toooooasty
スペクターの敵用Blockとアイテムの位置
(キットとアーマー、ボーナス、透明玉)を変更しました。
https://www.dropbox.com/s/fhqpdxv9bygf4zx/Sg_20_Guardian%20O%27%20Maple_2209b2.zip?dl=0
2022/10/01 Sat 22:58 [No.44]