Net4u レンタル掲示板を作る
Manbou
Thelokkさん
マップ投稿ありがとうございます。
セーブ有のデモを作成しましたので、もしよければ、修正のご参考にしてください。
URL:https://www.dropbox.com/scl/fi/xxoj7tkq75zava4ebkupc/fda25.zip?rlkey=oj9couufib06t9meczmj4b6vr&dl=0
Sunlustの雰囲気を漂わせるマップで、戦闘はやりごたえがありました。
難易度についてですが、これは許容範囲内であると思います。
武器や回復アイテムの配置も問題ありません。
以下の項目について修正をお願いします。
・テクスチュアのTexture alignmentを行ってください。
テクスチュアのずれがマップ全体に見られます。特に「OCONCP40」のテクスチュアのずれが多くあります。
GZdoombuilderの「Auto-align」の機能を使って修正をしてみてください。
・Linedef 5223, 5224に「Impassible」が施されていません。
金網をすり抜けることができてしまいます。
・Sector 865を通過して戦闘区域の外部に出ることができてしまいます。
・Linedef 8224 8226にHoMがあります。
・沢山の敵が現れる最後の戦闘で、レベナント群がSector 407に降りて来やすいようにしてください。
灰色の水の区域と建物がある高台の区域を、プレイヤーと敵が行き来しやすいようにした方が良いと思います。
現行ですと、プレイヤーは灰色の水の区域をぐるぐると回るだけになるので、戦闘がつまらなく感じました。
・Exit区域の細部の作り込みをしてください。
最後に激しい戦闘があるので、それを締めくくるような景観が欲しいです。
現行のExit区域の作り込みでは景観に迫力がありません。
どうぞよろしくお願いします。
2023/09/03 Sun 22:10 [No.108]