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  1. いざ新戦闘システム!(-)
  2. ダイナミック?それとも台無し?戦闘システム改変迫る(-)
  3. オフラインイベントで発表された今後の予定(-)
  4. メンバーリストCGI Updated(-)
  5. メンバーリストCGI Updated(-)
  6. ひっそりと5周年(-)
  7. 最終結果(-)
  8. 予想の斜め上を行く障害発生中(-)

いざ新戦闘システム!

カディス web

結論。思ったほど変わらなかったw

クールタイム以外で多少気になった点としては
いくつかのスキルでモーションが終了するまで
他のスキルを準備できなくなっていることくらい。

そこが少々今までの操作とは違和感を感じますが、
準備時間がほとんどなくなっていることで
後続のスキルの発動自体は間に合います。

従ってほんとに出来なくなったことは、
ミル→ミルみたいなひたすら同じスキルを使い続ける戦術だけ
と言えそうです。

以上、近接戦闘者視点での新戦闘システム感想でしたw

2012/05/25 Fri 03:31 [No.473]

ダイナミック?それとも台無し?戦闘システム改変迫る

カディス web

次の大型アップデート「GENESIS」は
5月24日と、6月14日の二回に分けて実施される模様。

・GameWatchの記事
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120519_533853.html
・4Gamer.netの記事
http://www.4gamer.net/games/007/G000776/20120516017/

内容は5/24が将来希望「吟遊詩人」の実装+音楽スキルのリニューアル
&戦闘システムの改変(いわゆるダイナミック戦闘システム)、
6/14がChapter1(C1)のメインストリーム(G1,G2,G3)のリニューアルとのこと。
「GENESIS」は起源とか始まりを意味する単語のようで、
戦闘システムやC1といった最初期のコンテンツを
見直そうというアップデートな訳ですね。

で、実装前から不評で反対論者からは「ダイナシ」(=台無し)と貶されるダイナミック戦闘システムですが、
主眼は「準備時間の廃止」と「クールタイムの導入」です。
イメージとしてはほとんどのスキルが格闘術の仕様に近くなることになります。
準備時間を廃止して即座にスキルを出せるようにする一方で
クールタイムを導入することで同じスキルばかり連続使用するスタイルを狭めようという訳ですが・・・、
その割にやたらと錬金術と魔法が優遇(準備時間廃止、クールタイム追加なし)されているように見えるので
近接と弓使いから見るとちょっと不公平なんじゃないかなぁ、と思える改変ではあります。

さて、硬直したマビの戦闘スタイルに一石を投じることになるのか、
はたまたマビ特有の戦闘システムを破壊して良いところがなくなってしまうだけに終わるのか・・・
5/24に確かめてみると致しましょう(笑)

2012/05/19 Sat 04:28 [No.472]

オフラインイベントで発表された今後の予定

カディス web

例年通り私は参加してないのでw直接は聞いてませんが、
(去年もこれ書いたなw)
4Gamer.netに記事が載ってました。
G16とその次の「Genesis」の情報が公開されたようですね。

http://www.4gamer.net/games/007/G000776/20120407004/

個人的には韓国での実装情報を既に収集済みなので
目新しい情報は無いのですが、
目に付くのはやっぱり吟遊詩人かなぁ・・・。

・・・まぁ本当に一番影響が大きいのは
文中では簡単にしか触れられてない「戦闘システムの変更」
(いわゆる「ダイナミック戦闘システム」)な訳ですが・・・。
ゲームバランス大丈夫かなぁ。

メインストリーム絡みではG16「マクベス」と
C1のリニューアル(リンク先の文中ではG1しか触れてませんが
韓国での情報によればG2,G3もリニューアルされてます)が
触れられてますね。
G16メインストリームはもちろん楽しみですが
一旦G3までクリアしたキャラでも
また新G1〜新G3もプレイできるらしいので
こっちはこっちで興味がありますねぇ。

Genesisは未定ですがG16の方は4/19実装とのこと。
楽しみですなw

2012/04/11 Wed 00:58 [No.471]

メンバーリストCGI Updated

カディス web

3/22アップデート(C4 G16S1)で実装された以下のスキルを入力できるように変更しました。

・ナックルマスタリ
・チェーンマスタリ
・ダッシュパンチ
・チャージングフィスト
・スクリューアッパー
・サマーソールト
・ドロップキック
・パウンディング
・リストア
・バックステップ

ただし各スキルの説明文はまだ入力してません。
リストアの説明文がゲーム内で文字化けしちゃっているので
これが正常になったら一括して入力しようと思ってます。
(いつまでも直らなければ諦めてどっかのタイミングで入力しますけど・・・w)

ということで、メンバーリストお使いくださいませ。

2012/03/24 Sat 05:42 [No.470]

メンバーリストCGI Updated

カディス web

PNG 324x227 13.0kb

1/19アップデート(C4 G15S3)で実装された以下のスキルを入力できるように変更しました。

・ゴールドストライク

新規スキルの追加はランス3種以来ということで実に11ヶ月ぶりなのですな。
そろそろスキルが増えすぎたと開発も感じて・・・ないか。韓国ではまた増やしたしw

ということで、メンバーリストお使いくださいませ。

2012/01/21 Sat 04:26 [No.469]

ひっそりと5周年

カディス

当ギルド「ロードライフ」は去る1/14に結成5周年を迎えましたw

・・・ほとんど活動してるメンバーはいないけどw

まだだ!まだ終わらんよ!(ぉ

2012/01/17 Tue 02:23 [No.468]

最終結果

カディス web

○10/14 09:10 臨時メンテ終了

10/13〜14の定期メンテでは不具合解消ではなく、
(不具合の方はクライアント入れ替えてね、とのこと)
データセンターを移行する予定だった模様。
が、ネットワークの障害で上手いこと動かなかったので
取りやめて元に戻しましたと。

・・・それってメンテしたけど何もできませんでしたってことだよね?(汗)

がんばれ。
多分マビノギ英雄伝の方に人取られて苦しいんだろうけど
もうちょっと頑張ってくれ。マビノギチーム・・・^^;

2011/10/15 Sat 03:37 [No.467]

予想の斜め上を行く障害発生中

カディス web

---出来事ここから---
○10/12
12:00 臨時メンテナンス開始(一回目)
14:00 臨時メンテナンス終了
15:30 臨時メンテナンス開始(二回目)
17:45 臨時メンテナンス終了
18:45 臨時メンテナンス開始(三回目)
19:40 臨時メンテナンス終了

※これだけやって不具合解消せず。

○10/13
07:00 定期メンテナンス開始
16:30 定期メンテナンス終了
17:20 やっぱり治ってないので臨時メンテナンス開始

○10/14
00:30 未だ臨時メンテ終わらず
---出来事ここまで---

6月の梅雨イベントのときもダメだなぁ、と思いましたが
あの時を上回るダメっぷりですな・・・

一向にメンテ終わりそうにないし・・・寝るか・・・。

2011/10/14 Fri 00:30 [No.465]

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