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24
あ!これです!
私はやっぱりこういう鋭利な怪獣好きです!
いや〜、強そうなモチーフ、設定でかっこいいですね。
「ギリザーク」は平成ウルトラ怪獣にいそうな雰囲気と感じました。
ネオガイガレードとか、コッヴとか、あのあたりです。
以前リョーキさん仰っていましたが、
ヒーローと戦う前提では怪獣はあまりかかないようでしたね、
ですが、みてみたいなあ。
対して「モノバス」。
軟体生物、タコブネのような、でしょうか。おもしろい形状ですね!
詳しくないのですが、クトゥルフに出てきそうな、
異形な怪獣ですね。全身の吸盤がいい感じにグロテスクです。
どちらも海系の怪獣ということで、私の好きな要素はたっぷりです!
私も海モチーフの絵かこーっと。
2020/04/12 Sun 20:10 [No.2439]
リョーキ
> 24さん
どうもありがとうございます。
一つ目のギリザークは、“切り裂く”をもじった名前ありきの怪獣です。
この名前を思いついたのはもう3年ほど前になるのですが、刃物+怪獣でデザインしようとすると、どうしてもギロンの影が常に頭にちらつきやがりまして、ようやく今になって完成した次第です。
もう一体のモノバスは、逆に先ずその形がありました。
自分はタコが好きなのでタコモチーフの怪獣も何体か描いているのですが、中でもこいつは、タコの巨大な触手が一本というバカバカしさが自分でも笑っちゃうぐらい気に入って、会心の一体となりました(^o^)!
2020/04/14 Tue 20:36 [No.2442]
めぐ
おおー、私もタコとかイカとか軟体系の生き物大好きです!!
タコの皮膚感などいいですよね。
ヌルヌルというのではなくてなんていうかブツブツ感。
あれを表現するのはなかなか難しいですよね。
怪獣デザイン、どれもとても面白いです!
タコというとまああのままのデザインが多いですが、これは斬新(^^)
タコの触手の先っぽがいい感じです(^^)
2020/04/14 Tue 22:55 [No.2444]
リョーキ
> めぐさん
どうもありがとうございます。
おおっ、めぐさんも軟体系ですか!
タコならではのテクスチャ“ヌルブツ”は、自分もタコ怪獣を描く際に意識するところの一つです。
タコは、ダコーダやダコラー、タッコングなど、タコから大きく逸脱した名獣が生まれているところも面白いです(^^)
2020/04/16 Thu 07:34 [No.2445]
ピュア1st☆
【ギリザーク】
ほんと敵と格闘している場面を見てみたいです!簡単には近づけないですもんね〜
あのうろこ状の一枚一枚も刃だとしたら、もう凶悪。トゲトゲの美学ですね。
【モノバス】
タコの触手一本というアイデアいいですね〜。8本という先入観を逆手に取って、名前も効いてる!一本だと我々は食べるものだと見てしまいがち(笑)
【ダゴラ】
これがこの中で一番好きです!タコというとおどけた存在と思いがちですが、最近の動画などでタコの実態が知られてくると、なかなかにミステリアスでイカしてると感じます。
あとこのデザインは「ディテール」と「体型」は別に別に考えると新たな造形ができるんだな〜と思いました。
【ゾアロ】
こちらは「質感」でタコ・アプローチですね!
質感でアレンジすれば、バルンガタコ、ラゴンタコ、ツインテールタコ、ギガスタコとか色々出来そうで面白いです!
2020/04/16 Thu 20:27 [No.2448]
ピュア1st☆
リョーキさん、【ダダラ】いいキャラですよね(^o^)v
子供の時の、こういうの好きです!
線のタッチが素朴でいいですよね。
僕も子供の頃にオリジナル怪獣を描きましたけど、
こんなに上手くなかったです。
2020/05/19 Tue 14:20 [No.2470]