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  1. Re^2: タイムマシンにお願い(まだ未完成)(-)
  2. Re: 悪夢の漂着(-)
  3. Nanasi12(-)
  4. Re: 怪獣(-)
  5. Re: 我々は大勢であるがゆえに。(-)
  6. Re: 我々は大勢であるがゆえに。(-)

Re^2: タイムマシンにお願い(まだ未完成)

color rush game

https://colorrush.org

カラ―ラッシュは、プレイヤーの素早い反応と戦略的思考が試されるテンポの速いオートランナーゲームです。あなたの使命は、変化し続けるダイナミックなステージを進みながら、自分のキャラクターの色を下のプラットフォームの色と一致させることです。

2025/08/09 Sat 11:02 [No.2616]

Re: 悪夢の漂着

carinamon

https://sprunkedgame.org/ は単なるリズム ゲームではありません。音楽との関わり方に革命を起こしたゲームです。魅力的なゲームプレイ、息を呑むようなビジュアル、そして増え続けるトラック ライブラリにより、音楽愛好家にもゲーマーにも必携のゲームとなっています。

2024/11/20 Wed 10:46 [No.2580]

Nanasi12

word games

とも呼ばれています。このオンライン ゲームは、コンピューター、携帯電話、タブレットで無料でプレイできますhttps://dinogame.one

2024/06/18 Tue 11:22 [No.2556]

Re: 怪獣

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2023/10/23 Mon 12:42 [No.2548]

Re: 我々は大勢であるがゆえに。

ピュア1st☆

24さん!すごい重量感のある造形ですねー!
大きさ重さ…画像から伝わってきます。
【レギオン】の甲殻類な感じも、色や質感から上手く再現できてるねー。

Zbrushというのがあるのですね。
その技術があるのなら、伸ばした方がいいですよね。
立体作品を作ってきた経験も生きていくはずですし、
3Dプリンターがあるのなら、
問題ないですね〜

むしろより理想的なんだと思います!

僕もアナログ絵画を離れるさびしさも感じつつ、デジタルの方が、思うままに表現できる事を実感してるんですよ。
24さん、この先楽しみですねo(^▽^)o

2019/11/16 Sat 16:58 [No.2398]

Re: 我々は大勢であるがゆえに。

24

JPG 672x378 27.3kb

今年の夏ごろ、中野にある造形の専門学校の体験授業に行ってきました。
そのときの先生との会話、

先生「素材は何つかってんの?」
24「えっと、作るものによって違うんですけど、ファンドとスカルピーを使ってます。」
先生「なるほど、・・・・Zbrushは?」
24「Zbrushは・・・・かじった程度です。」

その後、色々私の携帯端末で写真など見て頂きました。
私はCG絵などをつくるときはZbrushというソフトを使っています。
すると先生は、「絶対Zbrush極めた方がいいって!なんで粘土なんかやってるの!」
と言いました。その一言に背中を押された気がしました。
その後、私はそのソフトの勉強を今まで以上にし、
家族を説得して3Dプリンターを購入しました。

アニメキャラクターのフィギュアもすこし好きなので、
出力してみたり・・・・と、すこしだけ夢が叶いました。

2019/11/10 Sun 18:27 [No.2397]