Net4u レンタル掲示板を作る
unknown
余りがちなリソースは
・部屋の増築
・キャラカスタマイズのアクセサリなど追加
とか
ステ反映以外に使えるのはどうでしょう
2015/04/25 Sat 01:25 [No.1308]
unknown
> おめでとうございます、クリアありがとうございます><
ありがとうございます
細かい所ですが
・補給物資受けたらその場所にアイコン表示
・ウォスリア大河等の飛び石にもアイコンを
あって困る物ではないかと思います
・段差などの高さ表現
自キャラ、敵、箱など毎に変数をもたせて
階段の上下にその高さの値を変数に代入し
当たり判定に条件で合致してるか判定
で出来そうですが
最初の初期位置代入が面倒になりそうなのが
マップ全体に高さ代入判定すると重くなると
初期位置代入時のみマップ全体に代入判定を
その後に段差の上下以外判定消すのが現実的
でしょうか
要望が分散するのも良くないと思いますので
以降は 名無しの権兵衛さん の
[新生]フィルスォーズ 要望 スレ
にお邪魔させて頂こうかと
2015/04/21 Tue 07:29 [No.1249]
unknown
ログ見返したら既に凡人さんが提案済みでした
すみません
・各キャラにランダム発動する自動スキル
PtLv同様仲間意識の総量に比例して
ターン消費せずかばう等がかかるとか
戦闘後割合回復スキルとか
確立でバックアタック無効とか
キャラの個性に合うようなスキル追加などいかがでしょう
2015/04/20 Mon 19:11 [No.1239]
unknown
・PT外に居る場合アイテム回収orステ上げ
酒場待機状態のメンバーに仲間意識を払って
リザルト時追加でアイテム入手とステ上げを
自動でしてくれるとかどうでしょう
2015/04/20 Mon 18:14 [No.1237]
unknown
> 最果て30Fdeボスとあった後
> 最果ての入り口(他のダンジョンの支給品がある場所)
> からボスエリアまでワープってでてませんか?
2回ほど30F付いて魔方陣から帰還しましたが
最果てのダンジョン入り口にワープは無いです
ラスボスは結局ダウナー連打とストンスキンで
高命中武器で倒せました
2015/04/20 Mon 18:03 [No.1236]
unknown
性急かつ不躾な要望になってしまいましたが
迅速な回答ありがとうございました
最果てのダンジョン30F到達までに戦技を
1つでも吸収する前に来てしまったので
もう少し手軽に、と思いましたが
データ追加までとなると作業量的に無茶を
言ってしまったようで、すみませんでした
属性相関図が酒場に追加されてたり細かな
作りこみに驚きつつ
次回Verupも楽しみです
2015/04/18 Sat 05:14 [No.1194]
unknown
これは他ユーザーの皆様のプレイスタイル次第とは思いますが
熟練度上がるまで戦技を吸収できない
↓
戦闘回数の差で待機キャラとのステ差が広がる
↓
固定気味になる
個人的にこのループに陥ってしまったので
・熟練度無いすぐ吸収できるパッシブスキル
・熟練度必要な戦技スキルは覚えたら待機中
でも熟練度が上がるとか上げるアイテムを
等で入れ替えやすくなれば、と
あとミリオンのメダル交換でドーピング系の
アイテムをミリオン内でのキャップ開放とか
どうでしょうか比例で必要枚数増やす等して
他にはミリオンで1つだけ倉庫に直で送れる
使い捨てアイテムかBOXを設置可能にして
それをメダルで開放とかいかがでしょう
2015/04/17 Fri 05:08 [No.1181]
unknown
レスありがとうございます
> スキル欄に同じのが並んでしまうというデメリットも
現在の仕様で言うところの
最大HPアップを重複した場合
最大HPアップ→最大HPアップ:IIとして覚えるように
(実質主人公専用スキルに)
最大HPアップを持つキャラは3名まで等として分散させる
全部覚えるには全キャラ使う必要あるので
キャラ切り替えの動機付けにもなりうる、と思いたいです
2015/04/16 Thu 22:18 [No.1178]