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Re: 報告

a

ふりーむが3.05bになったので報告を。
私のセーブデータが倉庫を開いた時

スクリプト'アイテムストレージ'の218行目でNoMethodErrorが発生しました。

undefined method 'weigh' for nil;NilClass

と表示されます。恐らく3.01のアイテム増殖バグの余波かと思います。

必要があればセーブデータを上げます。

2014/11/01 Sat 14:22 [No.726]

報告

a

アイストスの道具屋で中に居る人がガンバルンバが安いと言っていますがここでは150で売ってるのに対してグローウェイでは100、あるアドに至っては65で売っています。

2014/10/31 Fri 20:00 [No.717]

Re: 質問

a

ちょっと気になってたんですがアルターが戦闘開始時HPが減ってるのは仕様ですか?

2014/10/30 Thu 22:50 [No.685]

Re: 質問

a

状態異常成功率は詳細で見れる有効度以外も関わるんでしょうか?
石化攻撃284%の武器を作ってみましたがHNMは相手によってはハイパー化後は殆ど効かなくなったりします。

2014/10/28 Tue 11:01 [No.617]

Re^3: 質問

a

ガネーシャのオグメの攻撃回数追加を合成分解することで+2とか+3とかいけるので出来れば欲しいです。

2014/10/23 Thu 16:21 [No.479]

Re: 質問

a

人モンスターや獣人モンスターのみが出る場所はありますか?

2014/10/23 Thu 15:25 [No.477]

Re: 質問

a

オグメの魔法力×○○○%等がどうもキャラクターの能力値ではなく装備品の能力値に○○○%がかかるのは仕様ですか?このせいでブリトラの敏捷性は装備品に倍率かかっても役に立たないです、後白虎の攻撃力、青龍の魔法力も元が防具なので結果的にオグメを 防具にしか付けられず有り難みは薄いです、低確率なレアオグメなのに利用価値皆無なのは割りと悲しい。

2014/10/22 Wed 12:54 [No.454]

Re^2: 質問

a

> クラーケンテンタクルはレアオグメがあるんでしょうか?何回も財宝を開けてはオグメを確認してリセットを繰り返しましたが防御力以外が出ません、他のHNMではかかっても10分もあればレアオグメがついた奴が出てくるのにクラーケンテンタクルだけは防御力しか出ません。

クラーケンテンタクルではなくクラーケンクラブでした。

2014/10/22 Wed 10:15 [No.450]

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