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[ 編集 ][ 返信 ]Re: オリジナルモンスターの質問(多分バグ)

ひと

もうひとつバグがあったので報告しておきます。
ふとオリジナルモンスターの能力を確認するとHPが70万あり
「…っ!?」
となりました。
IL忘れさせると驚異のカンストします。

実際に戦うとHP7000程度だし、
戦闘終了後再度確認してみると普通に7000と表示されていました。

原因はよく分からんですが
実際のHPを100倍した数値を表示してしまうことがあるようです。
直前に、登録した最強クラスのオリモンと戦っていたので
その辺が原因かもしれません。
能力を表示する際、
直前に戦ったオリモンのセンスを反映してしまうとか?

2012/09/11 Tue 12:18 [No.1358]


残り2件

  1. [1353] ブルータルで最高クラスのオリジナルモンスターと戦っていて
    「こいつもっとHPなかったっけ?」
    と思って比較したら実際差がありました。
    同じモンスターでもハードとブルータルでHPが異なるのはバグですか?仕様ですか?

    大体ブルータルの方が低いです。
    (戦闘システム的にこっちのがムズイから難易度を合わせるために低くしてるとか?)
    <  ・・・・ >> 続き
    オリジナルモンスターの質問(多分バグ)
    ひと 2012/09/11 01:00
    1. [1357] 関係ありそうなことに気づいたので追記しときます。

      ブルータルのデータでは一部取り直しが効かないスキルを保管するため、
      パッシブCにインフォメーションロストをセットしています。
      このスキルのHP減少率が30%で前述のHPの差異とほぼ一致するので怪しいと思い少し調べてみました。
      (一応、ハードのデータではオイルミストをセットしていることも言っておきま  ・・・・ >> 続き
      Re: オリジナルモンスターの質問
      ひと 2012/09/11 11:51
    2. [1358] もうひとつバグがあったので報告しておきます。
      ふとオリジナルモンスターの能力を確認するとHPが70万あり
      「…っ!?」
      となりました。
      IL忘れさせると驚異のカンストします。

      実際に戦うとHP7000程度だし、
      戦闘終了後再度確認してみると普通に7000と表示されていました。

      原因はよく分からんですが> 続き
      Re: オリジナルモンスターの質問(多分バグ)
      ひと 2012/09/11 12:18
      1. [1362] こんばんは〜
        私も経験あるので書いておきます!
        母ドラやりまくってるとたまにHP999999のモンスとか防御40000とかありましたよw
        次の戦闘で能力は戻るみたいですね。
        Re^2: オリジナルモンスターの質問(多分バグ)
        ビーバー 2012/09/11 19:40
      2. [1363] こんばんは。

        検証して下さってありがとうございます。
        その感じですとおそらくインフォメーションロストが
        原因で間違いなさそうですね・・・
        あと、表示と実際のHPに相違が出る場合というのも
        表示のみでのバグだと思います。

        今、完全に新作モード入っちゃってるので
        すぐには修正できないかもしれませんが
        > 続き
        Re^2: オリジナルモンスターの質問(多分バグ)
        モソモソ 2012/09/13 21:36