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  1. Re: MAP32 "Demon Race"(-)
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Re: MAP32 "Demon Race"

Yullie

実は、『全部Revenantにしたらどうですか?』と書こうとしてやめたんですよね。やはり元々はそうでしたか。
ホッピシをたくさん出したい気持ち、とってもよくわかります(笑)

2022/09/03 Sat 11:04 [No.25]

Re: MAP32 "Demon Race"

Yullie

はじめまして、Doom大好きYullieと申します。早速プレイさせていただきましたので、フィードバックというか感想書かせていただきます。

まず、正直に申し上げまして、ひたすら同じ所を走ってばかりで、あまり楽しくなかったです。難易度的にも難しい所は無く、ただ走っていれば終わる、といった感じです。

例えばですが、一定時間経過ごとにマップに何らかの変化が起こるようにしてはどうでしょうか。動く床と人形を駆使すれば、色んな仕掛けを作れるはずですので。
観客席に敵いっぱいいますが、ほとんど勝手に同士討ちで死ぬだけなので、一列ごとに同士討ちにならないような段差を設けるのもいいかと。まあ、そういうのは私の個人的な好みなんですが。
あと、Cacodemonを出すなら柵の内側、つまり競技場内の方がよくないでしょうか。せっかく飛べるのに、impassibleの柵を越えられないのがかわいそうなので。

そういった追加工事を行ううちに難易度も程よく上がっていくのではないでしょうか。
あくまで今回の投稿はバージョン1に過ぎないと思いますし、プロジェクト完了まで時間はまだまだあるので、是非ともクオリティをどんどん上げていってほしいですね。

※正直な意見を書かないとフィードバックにならないのでそうしたのであり、決してXaoFuさんのマップを貶したり、悪く言いたいわけではありませんので、どうか気を悪くなさらないでくださいね。

2022/09/02 Fri 18:34 [No.23]

Re: エントリー用スレッド

Yullie

エピソードスロット:EP4
希望のマップ番号: Map 28
推定マップの規模:中〜大規模
マップのテーマ:何らかの禍々しい建造物
コメント:Map21〜29にするか、それともMap31にするか迷ってます。
最終的にはどのスロットに収録されても構いません。
今から1年以内には完成できるよう努力します。
よろしくお願いいたします。

2022/09/02 Fri 18:25 [No.22]

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