Net4u レンタル掲示板を作る

記事検索

記事検索フォーム
  • 検索結果 16件
  • 所要時間 0.001秒
キーワード

  1. Re^3: MAP08 "CODE RED"(-)
  2. Re^2: MAP08 "CODE RED"(-)
  3. Re: MAP07 "CODE RED"(-)
  4. MAP07 "CODE RED"(-)
  5. Re: Spammishhさんへ(-)
  6. MAP07 "CODE RED"(-)
  7. Re: エントリー用スレッド(-)
  8. Re: エントリー用スレッド(-)

Re^3: MAP08 "CODE RED"

Tatsurd-Cacocaco

Spammishhさん

マップのレビューを進める前確認したいことがあるので書き込みました。

SpammishhさんはChatCPTは使用していないとのことですが、DeepL翻訳やGoogle翻訳は生成AIとは若干違いますが、AIを利用した翻訳機能であることに変わりはありません。

私たちが気にしているはプロジェクトルールとして決めている下記の部分になります。

https://tatsurdcacocaco.ninja-web.net/jpcp_rule2.html

>参加資格
>日本のDoomコミュニティに参加している。具体的には本サイトの掲示板で日本語を用いて十分なコミュニケーションが可能であること。(日本のコミュニティに参加できるのであれば国籍などは問いません。)

Spammishhさんは参加ルールを満たしているように思えないのですが、あなたがJPCPに参加したいという意思も汲み取ってあげたいとも考えています。すくなくとも作成中のこのマップはプロジェクトのマップとして受け入れたいと考えていますが、プロジェクト管理者として、あなた個人のことをもう少し知っておきたいです。

下記の2点について正直に答えていただけると幸いです。

・あなたは日本の方?それとも海外の方でしょうか?日本に住んでいるなど日本と関りがなる場合はそれも教えて下さい。
(勿論これは個人情報に関わる内容なので難しい場合は答えなくて大丈夫です。)

・JPCPに参加しようと思った理由を教えてください。

2024/06/17 Mon 00:02 [No.132]

Re^2: MAP08 "CODE RED"

Spammishh

素早いお返事をありがとうございます。

今気づいたのですが、MAP08のために作成したものでしたが、「MAP07」と書き間違えていました。すみません。

ご指摘を参考に、マップを修正しました。
https://drive.google.com/file/d/1p-cioNiB5yrt5ttRvX1oZOxa28Z_Wq_w/view?usp=sharing

一番最初の二つの道へ分かれる箇所にグリーンアーマーを追加しました。
そして、スーパーショットガンをどちらの道でも見つけられるようにしました。敵の数も少し調整しまいた。
さらに、HOMがあった箇所を削除し、新しい箇所に作り直しました。
プレイヤーが流される箇所も直しておきました。

>ちょっとお聞きしたいのですが、この投稿をするにあたってChatGPT等の生成AIによる翻訳を行っていますか。

僕はChatGPTを使わず投稿しておりますが、英語が得意で、漢字が苦手なのでDeepLやGoogleの翻訳サービスを使用し、変な日本語になるときもあります。すみません。ご理解のほどよろしくお願いいたします。

2024/06/16 Sun 16:59 [No.131]

Re: MAP07 "CODE RED"

Manbou

PNG 939x551 639.3kb

Spammishhさん

マップ投稿ありがとうございます。
マップをプレイしました。

このマップをプレイして2回目のデモを撮りました。修正の参考にしてください。
https://www.dropbox.com/scl/fi/mf3s487yjhj2f06nnpwuo/fdamap8.zip?rlkey=penjxtn8qeur4j9wfgoi0pbcl&st=hg0qlivt&dl=0

かなり完成度が高く、そして面白いマップでした。BOOMならではの様々な仕掛けが盛り沢山で、プレイしていて楽しかったです。
場面の切り替わりもあり、驚かされる瞬間も多かったです。

以下について修正をお願いします。
・戦闘が全体的に重いです。可能であれば、シークレットのスーパーショットガン(以下SSG)を表に出してほしいです。ショットガンだけでは、ストレスが溜まってしまいました。

・即着弾の敵(ゾンビ兵)が多く、アーマーもないので、ほとんどの戦闘で苦しさを感じます。グリーンアーマーを追加するか、透明玉を追加して、プレイヤーへの負担を少し減らしてください。全ての区画に追加する必要はないです。

・イエローキーを入手した後に、プレイヤーが流される箇所がありますが、そこで、閉じ込められる可能性があります。修正をお願いします。

・HoMがありました。
添付図を参照してください。

ちょっとお聞きしたいのですが、この投稿をするにあたってChatGPT等の生成AIによる翻訳を行っていますか。
仮にそうである場合、JPCP2に参加する意図をお聞きしたいです。

どうぞよろしくお願いします。

2024/06/12 Wed 22:54 [No.130]

MAP07 "CODE RED"

Spammishh

ご心配なく。再送します。

[マップ名] Code Red

[使用BGM] "And So, She Fell" by Varis Alpha

URL:
https://drive.google.com/file/d/1p-cioNiB5yrt5ttRvX1oZOxa28Z_Wq_w/view?usp=sharing

プレイ時間は約25分以内の中規模マップとなります。チェーンガンの使用にフォーカスした構成です。

スキル設定はありますが、Ultra-Violence以外はテストされていません。

それと、DOOMWORLDへの招待のため、アカウント名はSpammishhです。
以上、よろしくお願いします。

2024/06/08 Sat 12:20 [No.129]

Re: Spammishhさんへ

Manbou

Spammishhさんが投稿した文章は以下です。これを使ってもう一度投稿できますか。

プレイ時間は約25分以内の中規模マップとなります。チェーンガンの使用にフォーカスした構成です。

スキル設定はありますが、Ultra-Violence以外はテストされていません。

それと、DOOMWORLDへの招待のため、アカウント名はSpammishhです。
以上、よろしくお願いします。

2024/06/07 Fri 21:48 [No.128]

MAP07 "CODE RED"

Manbou

大変申し訳ありません。誤ってSpammishhさんの投稿を削除してしまいました。
もう一度投稿することができますか。

2024/06/07 Fri 21:44 [No.127]

Re: エントリー用スレッド

Cacoburt

エピソードスロット: EP3
希望のマップ番号: Map 14
推定マップの規模:小〜中
マップのテーマ:地獄
コメント:
初community-projectです。一部spammishhが作ります。
よろしくお願いします。

2024/02/03 Sat 15:10 [No.125]

Re: エントリー用スレッド

Spammishh

エピソードスロット: EP2
希望のマップ番号: Map 08
推定マップの規模:中規模
マップのテーマ:基地+庭
コメント:TNT RevilutionのMap08に似たようなラン&ガンが目的です。
私以外にCacoburtさんも一部作ります。彼も後日マップをエントリーします。

よろしくお願いします。

2023/12/26 Tue 23:49 [No.120]

  1. 前8件
  2. 1
  3. 2
  4. (9-16/16)
  5. 次8件