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Re: 公式サイトのエラッタ、Q&A更新 2010年10月8日

鳳玄

> これはダメの2Dを反転したり。クリティカルレイの+分足せるということかな

ですね、
運命変転には「ダメージの算出で振った2D」ルルブI62ページ
クリティカルレイには「固定値のキャラクターの場合、打撃点決定の2dの出目が上昇します」AW14ページ

との記述があります。なので

・打撃点も「ダメージの算出」なので使用できる。
・クリティカルレイに関してはルールブック通り。

ということだと思います。

2010/10/10 Sun 09:25 [No.84]