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キャラクターエディット

Yu

PNG 640x480 111.5kb

あまり見ないタイプのキャラメイクで新鮮ですね。
ランダムを選ぶと装飾過剰になりがちですけど。

主人公の外見は空の民から連想して作ってみました。

2015/04/15 Wed 04:04 [No.1126]

合成装備

Yu

PNG 640x480 326.9kb

面白いオグメの組み合わせを考え、素材を集めて合成する過程がとても楽しいです。
少々集め難いオグメなので苦労しましたが、スタン率1000%オーバーの武器が完成しました。

スタンには完全耐性を持つ敵はいないので、ここまで上げればどんな敵にも通りますね。
残念ながら魔法に武器の追加効果は出ませんが、戦技のジェミナイズにはスタンが追加されます。
4人でのシールドバッシュ回しをオグメ一つで代用できる感じですね。

攻撃回数を9から12まで上げるには、以前の何倍もの時間が掛かりましたが
ランクリセットと狩場への往復を100回程も繰り返したスタン攻撃よりは集めやすかったです。
次回更新でオグメ集めは楽になりそうですが、コモもビアンテも育ててないので、パーティに入れて戦闘不能のまま放置になるかも。

2014/11/05 Wed 11:29 [No.840]

Re^2: 必中攻撃

Yu

ver3.05で必中攻撃は必中属性に変更されたみたいですけど、敵の必中攻撃は以前の属性そのままなのでしょうか?

2014/11/02 Sun 21:23 [No.787]

Re^2: 合成装備

Yu

正確な時間は分かりませんが、図鑑を見ると回避オグメ集めに狩った髑髏姫の撃破数は1362体でした。

2014/11/02 Sun 20:32 [No.783]

合成装備

Yu

PNG 640x480 330.2kb

クリスタル融合でオグメ合成が格段にやりやすくなりましたね。

素材を集めて必中以外は大抵避けられる回避装備を作ってみました。
必中攻撃にはダメージカットも効果無いので、3枠目には会心回避を付けるのが安定するのかな。

ディノス相手だと1ターンで削りきる火力が必要なので、ソロ戦闘をするのでも無ければ、まず武器から鍛えた方が良さそうですけれど。

2014/11/02 Sun 20:03 [No.780]

Re^2: 合成装備

Yu

ver3.01cの時点で、物理ダメージカットは×80%〜83%のオグメが付くのを確認。
出る確率はかなり低めですが一つ一つの効果が大きいので、32個も集めれば0%まで作れます。

これまではボスも運を上げての状態異常漬けで倒してましたけど、修正されるみたいなので防御面の強化も必要になりそうですね。

2014/10/29 Wed 18:08 [No.667]

合成装備

Yu

PNG 640x480 288.8kb

防御性能を追求したオグメ装備が完成しました。
魔法回避率と物理耐性は比較的素材が集めやすいですね。

必中攻撃など防げないのもあるけれど、これ一つで多くの攻撃を無効化できるはず。

2014/10/29 Wed 10:31 [No.656]

Re^3: 質問

Yu

運の数値が敵より数百も低いと、状態異常はほぼ通らなくなりますね。
逆に敵より上回っているとかなり入りやすくなります。

敵の技のホイールオブフォーチューンを覚えているなら、使ってみると劇的に変わると思います。

2014/10/28 Tue 15:21 [No.623]

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