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  1. Re^2: 要望です(-)
  2. 要望です(-)
  3. Re^2: 仲間意識(-)
  4. Re^5: 仲間意識(-)
  5. Re^2: 鍛冶屋3兄弟(-)
  6. 鍛冶屋3兄弟(-)

Re^2: 要望です

凡人

了解しました。
ただ、[100歩]まで有効なんでしょうか?

2015/04/21 Tue 16:15 [No.1268]

要望です

凡人

「マイクパフォーマンス」を「ステルス」の様に、メニュー使用可能(MP消費)になりませんか?

2015/04/21 Tue 15:00 [No.1259]

Re^2: 仲間意識

unknown

ログ見返したら既に凡人さんが提案済みでした
すみません

・各キャラにランダム発動する自動スキル
 PtLv同様仲間意識の総量に比例して

  ターン消費せずかばう等がかかるとか
  戦闘後割合回復スキルとか
  確立でバックアタック無効とか

キャラの個性に合うようなスキル追加などいかがでしょう

2015/04/20 Mon 19:11 [No.1239]

Re^5: 仲間意識

凡人

「ダンジョンオブウィッシュ」って一人一回ですか?
もしそうなら、仲間意識を消費して再度行けるというのはどうでしょうか?
あとは、待機中の仲間がアイテムを持ち帰るとかはいかがでしょうか?
例えば、
「仲間を探す」画面に「アイテムを探す(仲間意識-5000)」選択肢追加&選択(5000以下なら選択肢無し)
「捜索中」に変化(旧バージョンの「休憩中」扱い)
主人公パーティがダンジョン捜索後帰還
「アイテム鑑定中」画面に「アイテムを持ち帰りました」ログ&アイテム追加

2015/04/19 Sun 12:23 [No.1223]

Re^2: 鍛冶屋3兄弟

凡人

了解しました。
助言ありがとうございます。

2015/04/16 Thu 12:27 [No.1155]

鍛冶屋3兄弟

凡人

ラスダンも進行可能なのですが、左側の鍛冶屋さんが現れません。
どういった条件なのでしょうか?
どなたか助言お願いします。

2015/04/16 Thu 10:46 [No.1152]

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