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  1. 誤字報告[ver1.06](-)
  2. Re^12: システムに関していくつか(-)
  3. スタン中の反撃(-)
  4. Re^2: 裏ボスの状態異常耐性について(-)
  5. 裏ボスの状態異常耐性について(-)
  6. Re^4: 焼き直しの必要必要数について(-)
  7. Re^2: 焼き直しの必要必要数について(-)
  8. 焼き直しの必要必要数について(-)

誤字報告[ver1.06]

名無しの権兵衛

一つだけですが。

・アリーナでの『レリックボックスの鍵を』交換時の文
最果ての迷宮15階移行に→以降

2015/04/22 Wed 18:00 [No.1287]

Re^12: システムに関していくつか

sesion

違和感が無いというのは怖いものでちょっとした疑問

・防具のオグメが未鑑定品、武器のオグメは鑑定品
武器?〜????が余り出ない理由はコイツが理由ですかね?
防具はオグメ付いてないのは鑑定済、付いてるのはほぼ?なのに
武器は強度、レアリティに関係なく鑑定済で出てきているので。
あとSRのオグメの出現率が低すぎる?ちょっと周回して確認してきます。

・レリックボックスの鍵
現状R4の武器が箱から出てきても、という感じがします。
1.合成元という観点から、レアな能力が付いても武器の切り替えがしにくい事
2.15階以降に宝箱が出るのに対して、赤箱や青箱からもR4の武器が低層階でも拾える事
の二点からメダル30枚を払ってまで無理に開ける必要が無いのかなと思います
以降チラシ裏
1の点に対してオグメの強度を上げる、個人的にはミリオン基準の武器でも、と思います
2の点に対してアンコ・SRの素材武器の方が有難味があるかなと、D値+1とかSP回復+1とか。

2015/04/21 Tue 13:12 [No.1253]

スタン中の反撃

リック

スタン中はアタックリバウンドや物理に対するカウンター(ゴッドソウルなど)は行わないのに、反撃(攻撃無効化+攻撃)は行ってくるのですが仕様でしょうか?

2014/11/14 Fri 21:14 [No.957]

Re^2: 裏ボスの状態異常耐性について

リック

(゚Д゚;)ガガーン
ありがとうございます。また装備作り直します(つд`)

2014/11/12 Wed 23:43 [No.935]

裏ボスの状態異常耐性について

リック

裏ボスの調整神と破壊神は詳細表示だと石化有効度30%となっていますが、石化発動率128%の武器で数十回殴っても一向に石化する様子がありません(石化してまた攻撃を受けて解除されたのではありません)。
もしかして内部的に状態異常にかかりにくくなっていたりするのでしょうか?
一応同じ武器でファブニルに試したらちゃんと石化が発動することを確認しております。

2014/11/12 Wed 23:02 [No.933]

Re^4: 焼き直しの必要必要数について

リック

!!
失礼しました!
既に選択されている状態だったということですね…
選択できない状態を気にせず他のアイテムを選択し終えたら問題なく焼き直しができました。
大変お騒がせいたしましたm(_ _)m

2014/11/04 Tue 14:20 [No.829]

Re^2: 焼き直しの必要必要数について

リック

PNG 544x416 249.0kb

焼き直し箇所で思い出せるのが学校だけなので学校でしか確認しておりません。
画像を添付いたします(セーブデータのアップロードは掲示板の機能ではできないみたいなので)。
言葉で説明しづらいのですが、画像のように具体的な個体を選ぶときに選択不能状態になっています。

2014/11/04 Tue 13:34 [No.827]

焼き直しの必要必要数について

リック

初めまして。楽しくプレイさせていただいております。

バージョン3.05eですが、焼き直しを行う際に必要とする武器が1つとなっているのに2つ以上無いと武器を選択できないようです。

2014/11/04 Tue 11:50 [No.825]