Net4u レンタル掲示板を作る
ろく
早速の対応有難うございます。
4,5回ぐらいアベンジャー状態の敵に攻撃しましたが
エラーで落ちることはありませんでした。
2015/04/27 Mon 21:22 [No.1346]
ろく
試してみたことを時系列順に箇条書してみました。
特に記述がない場合、ver書き込みNo.1330、
難易度スターで最果ての迷宮に潜ってます。
・シーザー、ザ・サムライ、マミー、ドワーフがいる状態で落ち
・シーザー、イグアナドン、シーザーを残して全滅まで様子見でなにもなし
・マリンナイト、ドワーフ、ドワーフを残して全滅まで様子見でなにもなし
・マーメイド、シーザー、ザ・サムライ で落ち。
敵に攻撃した瞬間 or 直後の行動に落ちた?
・リトルコメット、シーザー、コカトリス、クロウラー で落ち。
アベンジャーがかかった状態のリトルコメットに攻撃した瞬間に落ちた?
・シーザーがいる敵パーティーで落ち。
アベンジャーがかかった状態のシーザーに攻撃した瞬間に落ちた?
・ver1.071でプレイ。
シーザー、?、マリンナイトと対決。
アベンジャーがかかった状態のマリンナイトに攻撃すると
「マリンナイトは正気を失い暴走した!」とメッセージが出て
マリンナイトに新たなステータス異常がかかったことを確認。
というわけでアベンジャー状態の敵に攻撃した際の処理が怪しそうですね。
2015/04/27 Mon 00:29 [No.1342]
ろく
バージョンは書き込みNo.1330の
http://uploader.mitukasa.jp/rpg/download/1429990887.zip
で確認してます。
最果ての迷宮で戦闘中に
スクリプト'インタセプト能力拡張+分身ステート'の2359行目で
TypeErrorが発生しました。
nil is not a symbol
とメッセージが出て落ちてしまいました。
何度か最果ての迷宮に潜ったのですが、
難易度スターの場合、4回潜って4回とも6F以降15F以内でエラー落ちして、
難易度スタンダードの場合、3回潜って3回とも16F以降に到達し、
エラー落ちせずに拠点に戻れました。
あまり参考にならなそうな情報で申し訳ないですが調査をお願いします。
2015/04/26 Sun 10:03 [No.1333]
ろく
早速要望を反映して下さりありがとうございます!
1時間ほどプレイしましたが問題なく動作してますね。
2015/04/26 Sun 00:06 [No.1323]
ろく
お久しぶりです。
(前にLapisLapseについていくつか書き込ませていただいた者です。)
要望なのですが、
コンフィグで自動戦闘時にイマジカ、技の使用の有無を設定できるように
していただけないでしょうか?
個人的には自動戦闘でイマジカ、技を使うようになったのは歓迎だったのですが...
改修が難しそう等の理由がありましたら
無理に要望を聞き入れてくださらなくても結構です。
2015/04/25 Sat 18:35 [No.1320]
ろく
さっき気づいたのですが、
追加クラスはCPが30増加するんですね。
能力増加率上昇パッシブで補正値の低さを補えばいいということですね。
よく調べずに書き込んでしまってすいません。
2014/11/22 Sat 17:09 [No.1017]
ろく
レベルキャップ開放用として用意された追加クラスですが、
どのクラスでもLv999になれるようになった今、
追加クラスはただの能力補正値の低い
使いづらいクラスになってしまっている気がします。
せっかくの強敵撃破のご褒美として
用意されたクラスなのですから、
もっと強力なクラスにして欲しいです。
単純に全ての能力補正値に10%足すだけでも
大分使いやすいクラスになると思います。
どうかご検討の程よろしくお願い致します。
2014/11/22 Sat 00:23 [No.1011]
ろく
誤解を招く表現だったので追記します。
アスコナだけはどのクラスでもLv200突破できてます。
2014/11/20 Thu 20:48 [No.1005]