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  1. Re^2: 感想と疑問(-)
  2. Re^5: 4/14 バグ修正版(-)
  3. Re^3: 4/14 バグ修正版(-)
  4. Re: 4/14 バグ修正版(-)
  5. Re^7: 「感想」一応クリアしました(-)
  6. Re^6: 「感想」一応クリアしました(-)
  7. Re^4: 「感想」一応クリアしました(-)
  8. Re^3: 「感想」一応クリアしました(-)

Re^2: 感想と疑問

ねねね

> 防御関係は上がりにくくなってますね
>
> HPマイナスがよくつくのは
> いわゆる呪い系装備みたいな感じで
> +されるのは結構出にくいかも知れません
> その辺はカラーで代用する感じですね。

実際やってみてそこら辺のせいでまったくと言っていいほど装備の合成は自由度を感じなかったですよ。
倍率UPも必ずHPやEPマイナス付だから合成なんてできないですって。
せめてもうちょっと出現率あげるか何か対策しないと精々基礎ステータスUPのみの合成しかできないのでこのゲームの売りを一つ潰しているのではと感じました。
実際ゲーム上でもランク4の改造の方が強くなるといった言葉がHNM武器の改造時に出てきましたがHNM武器やNM武器の方がよほど強いと感じました。
強くするのにめちゃくちゃ苦労しなくちゃいけないのは強くなるとは言えないのでは。

2015/04/16 Thu 10:16 [No.1150]

Re^5: 4/14 バグ修正版

ねねね

オーグメントの[戦闘時SP回復+1]が効果なくなっていました。
ただちょっと前のセーブデータを確認したところきちんと作動していたのでよくわかりません。
またセーブデータあげておきます。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org265972.txt.html
1111

2015/04/15 Wed 03:14 [No.1125]

Re^3: 4/14 バグ修正版

ねねね

イヴァリースの迷宮!?新単語です・・・どうやって出すのか探してみます・・・

2015/04/14 Tue 21:21 [No.1121]

Re: 4/14 バグ修正版

ねねね

ありがとうございます。ちゃんと修正されてました。
あとどーしてもHNMみつからないんで教えて欲しいんですがHNMいるときもNMと同じような演出はいります?あとシンボルもNMとおなじものなのかどうかだけでも教えて欲しいです。

2015/04/14 Tue 21:02 [No.1118]

Re^7: 「感想」一応クリアしました

ねねね

あ、あと倉庫に全て送るでもエラー落ちしました。
↓のツリーにもありましたが自分はほぼ全キャラで死亡からの復活時にSPがその戦闘中は上がらなくなってました。

2015/04/14 Tue 16:55 [No.1111]

Re^6: 「感想」一応クリアしました

ねねね

ねねねsvdateで拡張子にtxt加えただけのものをupしてみました。
それぞれパスは1111にしてます。

2015/04/14 Tue 16:53 [No.1110]

Re^4: 「感想」一応クリアしました

ねねね

合成するを選んだ時点でエラーでます。
話しかける→依頼する→ランク選ぶ→合成するorやめる←ココ!
ちなみにNM武器合成でもおなじのでました。
セーブデータ見てもらったら方が早いですかね?
セーブUPってどうしたらできますか?

2015/04/14 Tue 16:16 [No.1106]

Re^3: 「感想」一応クリアしました

ねねね

あとverupしてからかオーグメント合成しようとすると

スクリプト`合成時ストレージアクセス`の113行目でNoMethodErrorが発生しました。

undefined method `include_category?` for nil:NilClass

ってエラーでるようなりました。

2015/04/14 Tue 12:00 [No.1104]

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